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设计
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设计师思维?or 艺术家思维?
在之前的一篇文章里对在和工作中和工程师的碰撞发表了一些看法,收到了大家的认可,我感到很欣慰。其实只要做设计,我们平时都会和工程师有很多的接触,做工业设计要对接结构工程师,做交互设计要对接程序猿,做家具设计要和木工和铁匠打交道,等等,在沟通的
设计无法标准化
“设计无法标准化”在过去四年一直困扰着我。2012年我加入Spotify设计团队的时候,被当时的混乱与分散吓到了。说得详细点,字体、色彩、图片、板式、信息架构和交互方式好像全部都没有能够遵循的标准。当我开始跟他们谈论这件事时,我才知道整个团
我们都在交互稿中放了些什么?
作为一名交互设计师,在输出交互稿件之时,要考虑的不仅是如何将需求转为具体页面,而且还要清晰的将其中的思想传达给对方。“你是什么样的人,就会说什么样的话,做什么样的稿子”,作为一名交互设计师,在输出交互稿件之时,要考虑的不仅是如何将需求转为具
【连载】视觉的亮点与轻重 - 产品思维与设计思维(3)
当你觉得自己一见钟情、被丘比特之箭射中时,未必是因为他/她在各个方面都吸引你,而往往是因为某一时刻显露出来的谈吐举止、一个故事、一个身影,或者,仅仅就是一次回眸。关键时刻闪耀而出的亮点比一切都来的重要。对于产品也是如此。对于功能是这样,对于
这个超简单的教程,帮你学会 C4D 制作动效的基础方式和流程
这次主要分享C4D的基础应用,以及C4D制作动效的基础方式和工作流程。 C4D 教程视频地址:http://www.bilibili.com/video/av8617013/效果图:作品作者:Florian de Looij 教程作者:@杨
从零开始设计 APP!快速提升引导页格调的设计方法总结
编者按:在第一期我们讲了登录界面的设计方法,这期我们聊聊引导页。有哪些常见的引导页类型,如何才能快速提升它的设计格调,从理论到方法都有了,强烈建议新手学习。关键字:设计, 设计文章, 格调
终于等到你!2017 年 2 月设计圈实用干货大合集
随着情人节的结束,2月份的设计圈干货大合集悄然更新。新的工具新的资源,依然是以往的分量,依然是相同的味道。和过去的合集相似,免费的素材、工具、服务占据了列表中9成的比例,剩下的部分即使是收费也是相当值得入手的优质素材。下面我们一起看看列表中
这样的 UI 设计你会了吗?
UI设计大家一定不陌生,越来越多的UI设计师如雨后春笋般加入到设计这个大家庭。现在有许多的设计师在钻研怎么切图更快,用什么软件作图,标注更快,我想告诉大家,先把手头上的事情暂且放一放。因为我们的产品是一个大团队在运作,只顾干自己的事情无异于
目标导向设计法02:如何确定设计目标?
上一篇文章《目标导向设计法01:如何才能让交互方案更靠谱?》说的是设计的本质是解决问题,所以做交互设计要有设计目标;而设计目标包含产品目标和用户目标。这篇文章来说说如何确定设计目标。如何确定产品目标这里分两种情况:(1)如果产品需求是由产品