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设计
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UI 实战教程!从零开始做 APP 系列之项目立项 + 预估时间篇
UI 设计师从零开始做一个App 要经历哪些流程?这个系列的文章会为新手一一讲解。本篇会为你讲解如何做项目立项和项目预估时间,实用高效,新手来收。列了一个小小的目录:项目立项项目预估时间界面设计切图标注视觉还原上线准备项目立项篇我是一名UI
UCAN 2017 回顾!中国交互设计带头人辛向阳的体验设计思考
@阿里巴巴UED:辛向阳,现任江南大学设计学院教授、博士生导师,中国交互设计带头人,卡耐基梅隆大学设计哲学博士。辛教授在演讲开始回顾了过去他关于体验设计的一些重要观点,包括“交互设计五要素”和“行为逻辑”等交互设计领域的重要理论和方法。辛老
来谈谈 APP 提示弹窗交互设计
移动端常见的 3 类提示弹窗:提示框、泛 Toast 和消息推送。 —— 由noname_ice分享移动端常见的提示弹窗可分为3类:提示框、泛Toast 和消息推送。1.提示框提示框是一种打断用户操作行为的弹窗,用户必须做出确认、取消等操作
只关注交互的产品经理不是好产品经理
几个月前,在我的概念里,关注交互是产品经理的很大的一个职责。好的交互设计,好的视觉设计,好的体验几乎就是一个产品的全部。然后,后来,我发现自己错了。交互并不是促进业务增长的核心因素。不管是B端的产品还是C端的产品,能吸引用户的最大的因素是:
从设计指南说起,详解 iOS 系统组件分类体系(属性分类篇)
由于iOS 和 Material Design的组件体系有些不一样,所以关于组件的分类体系我会分iOS篇和Android篇来讲解,本篇文章为iOS 篇。对于大部分入门设计师及中级设计师来说,脑海里没有一套属于自己的组件分类体系。一说组件,脑
收藏这 7 个网站,再也不愁电影海报的设计灵感了!
@阿随向前冲:每个设计师都会有自己的创意灵感库,本文收集了7个大而全的高质量电影海报图库网站,让你在做海报设计时灵感爆棚!电影海报,把90分钟的精彩浓缩到二次元的一张平面上,是故事的凝练,是情感的聚焦,更是一份创意灵感的宝库。当我们在平时需
实例分析:「8 招」教你玩转视觉引导
在所有的设计需求中,可以利用一些具有指向性的设计元素,如:色彩、人物和动作、留白处理等,让用户的眼神跟着页面元素的引导,完成对信息的关注与吸收。今天这篇文章,我将分享几个引导视觉的方法和技巧,一起来收。01.先要有个视觉点,靠这些点指引或者
案例分析:怎样避免交互设计中的「刻板印象 」
刻板印象有好有坏。在合适的场景、时间、项目中,去最大化它的积极作用,尽量避免它的消极作用,才能真正的平衡设计、工作,甚至生活。一直在看奇葩说,听到很多次的一个词叫“刻板印象”。而人之所以有“刻板印象”,是因为有categorical thi