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高手帮你学规范!IOS 和 ANDROID 规范解析之提示框 + 警告框
交互设计师在设计交互稿的时候,时常需要一些反馈手段,以提示用户操作的结果。Toast是其中很常用的一种:它简单、小巧、对用户的打扰小。然而现在很多应用中,存在对于toast过度使用的情况,并且常常出现Android样式的toast出现在iO
实例演示!聊聊品牌视觉设计的 4 个关键要素
我们知道一个公司的基础也是核心的需求是盈利,那么盈利需要通过各种销售手段来达成目标,而如何刺激消费者就是营销的手段之一。营销手段可以分为很多种:例如,内容营销、视觉营销、互动营销、网络营销、新媒体营销、饥饿营销、口碑营销等等,那么这次我们就
触类旁通!这三个通用设计规则适用于不同设计领域
怎么样的东西才算得上真正的设计呢?面对这个问题,也许你的祖父会这样回答:“设计?那些精美的电影海报算是设计出来的吧,iPhone算是,Facebook 应该也是吧?”关于设计的名言我们听过太多了,“设计不止是看起来漂亮,还要能完美运行”“少
那些经典交互设计流程与方法,真的足够好吗?
在传统的交互设计流程中,比较看重从设计目标建立到最终方案推导过程的逻辑性、终端用户体验与用户心理认知模型的匹配性等,相关的 UCD 设计方法很多,而基本框架则是大同小异。在规模较大的公司与设计团队里,作为交互设计师的我们也习惯了运用这种按部
挽救被搞砸了的节日营销
昨天,在一年一度的”端午节”中,我眼看着一个个企业朋友在微信里,当着目标用户的面把自己的牌子给整Low了——一张毫无吸引力的图片+一个显眼的品牌LOGO+一句硬凑谐音的“祝福”。虽然有些有二维码,但扫进去发现居然只是公众号的关注页面;还有一