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设计文章
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表单经典原则是错的?来看这 5 个表单设计新规则
编者按:以前的表单经典原则是“越短越好”,不过随着技术发展,现在有些表单设计已经不适用了,想学到最新的表单设计方法,别错过这篇!每天我们都使用表单进行基本的网上操作。网上购物、注册邮箱、社交网络甚至参与讨论、描述美味的午餐等等都需要我们填好
UI 设计中的颜色 —— 一个(实用的)框架
对于文中会有歧义的地方我都给出了原文用词,不方便科学上网阅读原文的同学又不明白的仍然可以在留言里告诉我,我会将相应的原文贴出来。进入正文啦!作为一个基本是靠自学在UI之路上走到现在的人,我经常好奇为什么那么多文章和书在讲色彩理论和调色盘。在
如何善用对比度来提升网页内容的可读性
当我们聊设计的时候,可读性是我们最常提及的话题。良好的设计应该都是可读的设计,如果信息都无法正常而清晰的传达,那么设计就失去了意义。设计的可读性和排版设计息息相关,与此同时,对比度的控制也是其中的核心。想要提升内容的可读性,让内容以更加顺畅
UI 设计中的黄金分割比
之前在 Medium 上看到的这篇文章,翻译了一下,介绍给大家。作者信息见文章末尾。黄金分割比在建筑、电器、logo 设计和摄影等领域都有着举足轻重的作用。我不准备用过多的篇幅去讲它的概念,大家可以在维基百科中去了解。我们的意识总是倾向于接
在这些实例中,学会用动效赋予你 APP 生命力
如果重新审视10年前的网页和移动端应用的话,你会发现动效和动画在这个时期简直是犯规一般的存在:浏览器和硬件设备吃不消,它们根本无法成为设计最佳实践。十年前你所能看到的动画和动效,通常是使用Flash实现,或者短暂的存在于弹出框和闪烁的按钮特
淘宝刚发布的新版本,可能会引领 2017 年的 UI 设计风格
编者按:前两天淘宝的App 发布了一款新版,新版UI 在视觉和动效上都有了比较大的升级,很可能是会带起一波真正的UI 设计趋势。在官方设计师出来分析之前,不妨先看看在野设计师怎么看。作者微信公众号:设计工厂关键字:设计, 设计文章, 动效
消消乐海滨假日:界面设计的 3 个问题
消消乐海滨假日,是开心消消乐的姐妹篇,游戏自2017年1月上线以来很火爆。作为一个三消游戏的忠实玩家,我迅速完成了全部的150关,以477星在好友中排名第一。在娱乐的同时,3个在游戏界面设计上的问题,也引起了我的注意:1. 别扭的"x"和返
从迪士尼到纪念碑谷,这位中国设计师掌握了哪些技能?
编者按:说起usTwo 你可能没听过,但《纪念碑谷》你肯定玩过。这个全球顶尖的设计工作室还做过哪些酷酷的产品?他们是如何帮助设计师和客户合作的?想加入它们有哪些要求?这期直接让usTwo 的设计师为大家揭秘。我们请到了设计工作室 usTwo
【连载】感觉 - 产品思维与设计思维(15)
人们在使用产品时,很多时候起重要作用的往往是主观的感觉,而不仅仅是客观的实际效果和收益。在盲测中,人们对可口可乐和百事可乐口味的分辨能力并不明显,但是现实中却认为这二者有显著差异,这更多的来自于品牌和营销的暗示,换句话说,这是人们的感觉。做