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【交互基础】系列之解析移动端导航设计模式

鉴于目前交互设计的知识体系较为混乱,我写了这个[交互基础]系列专题,旨在整理移动端交互设计基础知识。巩固自己的知识体系,也与大家共勉,打好基础,才能飞得更高!前言任何产品的功能及内容都需要以某种导航框架组织起来,以期使产品结构清晰,目标明确
产品设计 2017-05-24
【交互基础】系列之解析移动端导航设计模式

提升移动端产品易用性的 6 条建议

易用性维护(usability hygiene,笔者水平渣,找不到更好的翻译)这一术语最早由谷歌提出,主要为了减少用户使用过程中的挫败感。在这篇文章中,我们来谈谈在移动端产品易用性维护设计的时候,我们应该注意的六个领域。1、离线(断网)用户
产品经理 2017-05-11
提升移动端产品易用性的 6 条建议

为什么 375×667 是移动端原型设计的最佳分辨率

部分PM在设计移动端产品的时候,往往是随意画了个原型尺寸或者上网找个模板套进去,当然也有部分知道用375×667比较好,但是不知其所以然。接下来,我来讲清楚为什么以及前世今生。 原型尺寸的历史既然是设计移动端原型,理论上来说最佳的原型尺寸最
原型设计 2017-03-15
为什么 375×667 是移动端原型设计的最佳分辨率
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