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移动开发
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[译文]Adobe 的 UX 设计系列之:如何为移动应用设计错误状态
原文作者:Nick Babich译者:Zoe Yin来源:https://www.smashingmagazine.com/2016/09/how-to-design-error-states-for-mobile-apps人非圣贤,孰能无
移动体验设计 6 大禁
移动体验设计中遇到的经典问题,新人拿去。我们一开始为什么去安装应用程序?是为了使我们的生活更方便。但当一个应用无法满足这一要求时,用户肯定就会离它而去。一个应用的成功是受多种因素影响的,其中整体移动用户体验是最重要的影响因素。绝佳的用户体验
去形式化——移动设计新趋势
我们已经住在一个“干净极简”的世界有一段时间了,那么接下来呢?在过去的几个月,一些创新设计的业界领袖已经将“极简设计”推向另一个境界。 Facebook 、 Airbnb 和 Apple 已经跟随一个相类似的蓝图来简化主要产品,这种方式就反
手机交互设计中的“拇指法则”
你有没有遇到过一款APP让你用的很不舒服?你的拇指必须要伸得老远才能够得到菜单,或者页面里元素太多导致你经常误操作。这些都是因为交互设计师在设计的时候没有考虑拇指的感受,或者更学术化点说,没有考虑到“拇指法则”。“拇指法则”是资深交互设计大
iPhone 8 也要用?OLED 屏幕这些年是如何发展的
我们的屏幕比友商色域宽广 30%。一般来说,要是在手机新品发布会见到这句话,那么在很大程度上这意味着这款新品采用了 OLED 屏幕。而现在,OLED 又屡屡上新闻,除了因为有越来越多的国产手机也用上这种屏幕,更因为经常预言苹果新品的台湾分析
探索外包开发的极限 • 一个精品 App 诞生的全过程(下)
这篇文章希望向你分享的是,如果你想开发一款App,而你请不起一个完整的开发团队,那么你如何借助外包公司来做好这件事;你如何去揽下立项、原型、系统、UI、交互,这些所有的工作,几乎没有任何面对面的交流,一切想法都通过文档来跟外包沟通,最终拿到
探索外包开发的极限 • 一个精品 App 诞生的全过程(上)
这篇文章希望向你分享的是,如果你想开发一款App,而你请不起一个完整的开发团队,那么你如何借助外包公司来做好这件事;你如何去揽下立项、原型、系统、UI、交互,这些所有的工作,几乎没有任何面对面的交流,一切想法都通过文档来跟外包沟通,最终拿到