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如何搭建用户运营体系
本文作者介绍一种用户运营体系方法,是通过RFM模型转化来的。从事互联网的同行相信也了解现在的市场行情,在获客成本越来越高,市场用户总数大致不变的情况下。到处都是一片红海。所以,在“蛋糕就这么大,分蛋糕的人却越来越多的情况下”,如果维护好每一
当用户目标和业务目标发生冲突时,我们该做些什么?
当用户目标和业务目标之间有冲突时,我们该如何应对?文章虽从交互设计师这一角度出发进行思考解析,但其中的思考方向对PM来说也具有一定的参考意义。考虑清楚业务需求作为交互设计师,我们应该清楚了解各种限制,并且平衡各种资源拿出一个相对合适的解决方
微博国际版:为底层用户而设计
微博国际相比于通用版显得更为简洁,性冷淡式的设计似乎是为了更好的挽留住庞大的底层用户。首先交互设计是什么?是感受,产品给人留下了什么印象,就是用户体验,了解人的本身的心理和行为特点,交互原则可视性、反馈、限制、映射、一致性、启发性。交互准则
没预算、没用户、没产品,初创团队如何实现低成本冷启动?
初创团队在没预算、没用户、甚至没产品的情况下如何快速实现低成本冷启动,获取第一批种子用户?这是很多创业者头疼的问题。创业者在冷启动阶段,急于看到增长效果,把绝大部分精力放在宣传和渠道上,却忽略了构建最小化可行产品、寻找种子用户、验证运营模式
有内容,有深度 | 好奇心日报产品分析报告
1、产品简介1.1产品名称好奇心日报1.2产品Slogan好奇驱动你的世界1.3产品概述 产品介绍正如图片中所写的一样,“每个时代都有最好的媒体”。好奇心日报是一个原创PGC新闻内容的App,但并不像网易新闻、今日头条这样的聚合类新闻平台,
注重互联网运营的转换率
我们在运营的过程中,产品的推广更多的依赖于一些营销活动,用户活跃度主要通过积分来维系,脱离开产品本身核心服务的运营,换来的只有用户的数量而缺乏质量。低质的人群并没有给我们贡献太大的价值,反而不断消耗着我们的运营精力和资源,而且“劣币驱逐良币
资讯类 app 系类思考(1):浅析“不感兴趣”按钮
随着时代的变迁,以用户为重心的产品理念越来越受到重视,咨讯类APP的不感兴趣功能也逐步的为大众所知,其功能性越发明显。前资讯类app大行其道,以前很多只做新闻的网站也开始做起了内容平台。但平台的内容是如此的繁杂,如何将迎合用户喜好的信息精准
做社群,切忌产品思维
社群经济,是建立在用户经济基础之上的,但是用户经济的逻辑里,没有产品这个词。流量为什么开始变现?从百度指数上搜索我们可以看到,粉丝经济基本上是微博时代的一个产物。而从 2015 年开始,第一届中国社群领袖峰会之后,社群和社群经济这个词进入我
UX 设计中的「环境」元素思考
随着 AR/VR/MR 大潮来临,传感器等技术的不断发展,「环境」已经逐渐成为 UX 设计师在「人」与「设备」之外重点关注的第三极。最近在阅读 Mixed Reality(Hololens)Design 的官方指南文档,其中反复强调了环境的