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译文|交互设计初学者的完全指南
这篇文章对有兴趣学习更多关于交互设计的知识的人来说是一个很好的起点。我们将会简要讨论交互设计的历史,相关的指导原则,值得关注的贡献者,以及有关这个迷人学科的工具。一、什么是交互设计?交互设计(IxD)定义了交互系统的结构和行为。交互设计师努
功能确定之后,如何做好UCD概念设计?
上回说到功能和数据都确定下来了,接下来我们就要把功能数据给设计出来,也就是决定它们长啥样,怎么操作的。详见上一篇:论需求和功能:如何分析需求并设计成功能。如果说前面的分析研究、需求定义、功能数据确定是“做正确的事”,现在开始我们就要“正确地
不做这一步,用户调研就全白做了
用户体验地图展示的是用户在体验一款产品和服务时的情感流程。它同样也展示了你的竞争者和你的项目都在做什么。用户角度制作的体验地图能帮助组织者确认有战略意义的机会,用户的痛点,并且产生创新项目。为什么要建立用户体验地图?一张地图能让组织者有更广
给设计师的网页动画设计基础指南
文末相关链接中,会附上关于这12原则的相关文献。网页动画的实现方式很多,最常见的是使用Gif图,CSS,SVG,WebGL 以及视频。但是和动漫不同,网页中的动画可以是任何元素,小到下划线,大到背景和整个页面,它可以随着页面加载而出现,也可
交互设计流程的“闭环”问题
交互设计师有一项很重要的工作就是定义任务流程。在接到需求之后,设计师需要把抽象的需求设计成具象的流程,然后再把流程分配到不同的界面,最终形成成品。设计流程不难,但是设计好的流程非常难。举个简单的例子,注册这个流程可以这么定义:注册流程这么一
UI设计师工作必备的七个设计神器
《七种武器》为著名武侠小说家古龙著名作品代表作之一,共分为:长生剑、孔雀翎、碧玉刀、多情环、离别钩、霸王枪、拳头,七种武器非一般江湖武器,件件精妙绝伦。在UI设计中一样存在这样的七种武器,如果能拥有这七种武器,必定能让你设计如同“开挂”一般
聊聊移动APP中反馈提示的设计方法与实例
给用户及时、恰当的反馈,是交互设计非常重要的一项原则。由搜狐新闻客户端团队撰写的《设计之下》一书中,对操作反馈从形式、内容、位置几个方面做了非常详细的总结,满满干货。今天@青溪Joanna 这篇读书笔记提取了书中的要点并配上实例,分享给大家
总监级的思考!视觉设计该如何赋予产品个性?
最近经常被问到“设计如何赋予产品性格”,“如何通过分析确定哪种视觉风格更合适”等问题。遇到这些问题我很高兴,因为这说明越来越多的人开始重视更高层次的设计问题,而不是局限于设计技巧、审美等表层问题。恰巧过去的半年,我也在研究品牌设计相关的方法
APP常用导航总结
在选用导航的形式之前,更重要的是对内容进行分类(只针对内容,功能的导航可以不需要)。类别分清楚了,就对这个类别起个名字。之后,用户就可以根据类别来找到他们需要的内容了。当然,导航也是可以嵌套使用的,不过嵌套的时候建议选用不同的导航形式。导航