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如何在「绝地求生」里成功吃鸡?
我是偷偷完了一个月游戏,必须交点作业,所以写了这篇文章。增长黑客(Growth hacking)是一套来自美国硅谷的创业法则,核心是数据驱动的实验思维,在国外算是个时髦词(buzzword),但国内还不算流行。我们觉得增长黑客是个普适的思维
不是你选择了吃鸡,而是吃鸡选择了你
在笔者看来,PUBG更是一款成功适应市场的游戏,一款从一开始就面向市场、面向用户去设计的游戏。这半年来,“吃鸡”占据了整个游戏圈的眼球,无数的厂商都想分得这一新颖玩法带来的流量红利,随之而来的是一大批打着“吃鸡”、“大逃杀”、“绝地求生”标
微信跳一跳火了:H5游戏背后的风口、创业者的机会与困境
H5游戏的产业困境、微信的洁癖与创业者的两难。元旦前微信跳一跳H5小游戏火了,而在短短一两天时间,跳一跳“小游戏”已经刷屏。这个游戏的玩法非常简单,手指长按屏幕“i”形小人,不断在各种方形道具上跳跃而获得分数,直到最终摔下去,然后在排行榜上
为什么3.9亿人对微信小游戏”跳一跳“这么上瘾?
元旦假期,小编也一直沉迷于这款小游戏,还挺好玩的。一起来看看本文作者对此的个人见解吧~如下图所示,2017年12月28日起,微信小游戏“跳一跳”在百度中的搜索指数那是噌!噌!噌!地上涨。截至到12月31日下午,微信指数表示,已有3.9亿人玩
王思聪用10万元换取25万在线流量的【冲顶大会】为什么会火?
王思聪砸的那10万块钱换来了同时在线人数超过25万人,在这个移动流量红利期已经所剩无几的背景下,也是创造了一个获客奇迹了。1月3日是王思聪的30岁生日,而这一天小王也是秉承一贯的撒钱手法, 但是这次的撒钱可是撒在一款叫【冲顶大会】APP
有效与用户交流的方式:合理地利用图式理论
雷军总说“好的游戏必须触发玩家自己的图式”;因为图式像有空位的知识包,启动就停不下来!夜晚,老婆在看电视,劳模雷军在和同事打电话。临挂机时,雷军说了句:“还是选小三吧。”老婆脸上的黑线就下来了,问雷军:“你很喜欢小三吗?”“嗯,小三看着顺眼
在网页中如何践行游戏化设计?研习下这7个案例
本文将使用7个不同的、采用了游戏化设计的网站作为范例,来探讨一下它们的设计策略和实现方法。游戏化设计的概念由来已久,设计师从游戏当中汲取经验,将游戏策略运用在非游戏类的应用和网站当中。在一个很长的时间里,设计师对于游戏化设计有过不少探索,总