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游戏
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游戏中的心理诉求——投其所好才是好游戏!
之前比较系统的介绍了一下游戏任务是怎么从0到1制作完成的。这里在补充一篇番外。这篇文章,主要是从理论的角度去讲游戏任务在制作时,要遵循哪些“社会学”、“心理学”的理论,来把握好游戏的内涵,让人玩着上瘾,欲罢不能。一、提升游戏娱乐性任务在设计
对于 95 后而言,游戏或许是个更好的社交产品
于95后而言,游戏或许是更好的社交。人际关系 是指社会人群中因交往而构成的相互依存和相互联系的社会关系,又称为 社交 、 人缘 ,属于社会学的范畴,也被称为“ 人际交往 ”,包括朋友关系、同学关系、师生关系、雇佣
《王者荣耀》成为摇钱树之后,其他游戏还有机会吗?
《王者荣耀》或许应该向中国的游戏产业道歉如果按照杨洋粉丝的理论,《王者荣耀》或许应该向中国的游戏产业道歉,因为杨洋的粉丝说,“《战狼2》成功的背后是无数其它电影的坟墓,吴京需要道歉”。而《王者荣耀》背后,亦是其他游戏公司的“坟墓”。8月1
巨头来了 独立游戏期盼黄金时代
有着艺术性极强的画面设计以及独特玩法构思的《纪念碑谷》在2014年横空出世,并让人看到了这类作品的的魅力所在。在深圳市南山区的一个共享办公空间内,独立游戏工作室“技能树”的创始人董亮正在自己的工位上不断地试玩着团队开发的一款射击游戏作品。
醒醒吧,腾讯、网易称霸的游戏行业,谁都没机会成为第三
如今腾讯和网易已经构成相对其他竞争对手的绝对优势,可老三头衔依旧未能归入某个企业的怀中。原标题:醒醒吧,腾讯、网易称霸的游戏行业,谁都没机会成为第三如今神坛之上的《王者荣耀》一开始就带着诟病和嘲讽前行,不过这丝毫不阻碍它成为国内最赚钱的游
普通的 H5 小游戏,为什么能让用户玩得停不下来?
文章对几款火热的H5小游戏进行了一些分析,希望对你有所启发。说起游戏,大家脑海中能够想到的,估计就是王者荣耀,LOL,魔兽世界等大型网游。有多少人沉迷在游戏中无法自拔。但其实令人无法自拔的,是“玩游戏”这件事情本身的魅力。2008年,网页小