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测试
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我从用户测试中学到的
这篇译文来自[Kristof Orts](https://uxdesign.cc/i-sat-through-hours-of-user-testing-sessions-heres-what-i-learned-ead5166a4528#
一位程序员奶爸和他的双胞胎宝宝,关于 A/B 测试不得不说的故事
今后可以尝试更多可行的A/B测试,来优化宝宝和我们的生活。我是一对双胞胎宝宝的爸爸,我的工作是写程序,业余爱好是用A/B测试来优化生活中的一切。有时候真的觉得我的宝宝是上苍给我最好的礼物,因为有了宝宝之后就再也不缺A/B测试的样本。“我想知
谈谈游戏做A/B Test的误区
最近关于Zynga如何运营的一些有趣见解出现在了社交新闻站点Reddit上,发表的人正是上周被解雇的520名员工中的一员。我想特别说下其中的两篇帖子。帖子1:在游戏方面,我认为他们关于拉取所有玩家行为数据的整体概念是非常了不起的,但他们对此
用好 A/B 测试,你也能做出用户喜爱的产品设计
如何用A/B测试来为更好的产品设计服务?A/B测试是一个非常有用的工具,不止能用来优化着陆页,还能用于更好的产品设计。经典的A/B测试中,你是指标驱动的,你会想着测试多种变量来优化数据指标。这种情况下A/B测试非常有效,但也局限于转化明显的
一篇文章向你介绍可用性测试方法
可用性测试的过程主要有七个步骤:测试前思考、制作测试原型、撰写测试脚本、招募测试者、设置测试环境、预测师、正式测试以及测试结果统计分析。这七个步骤有些事可以并行的1. 可用性 测试 的过程可用性测试的过程主要有七个步骤:测试前思考、制作