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2015年值得关注的15家社交媒体公司
对于社交网络来说,这是激动人心的一年。Apple App Store增加了大约30万个应用程序。今年10月以来,苹果应用商店的应用程序累计下载量达到850亿次。随着2015年的临近,科技人士和社交用户可 能会开始揣测,“明年会有什么新动向?
抛砖引玉——VR应用UI设计心得
“2016是VR元年”,这一观点早已在计算机互联网行业中流行开来,与VR相关的各种分析研究也是层出不穷,包括盈利模式、发展预测、平台构建等。而随着Google Cardboard等技术逐渐普及,VR使用成本也在不断降低。因此在未来,VR技术
iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (中)
[br]文章索引3.9 通知(Notifications)3.10 社交媒体(Social Media)3.11 iCloud3.12 HealthKit3.13 应用内购买服务(In-App Purchase)3.14 游戏中心(Game
iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下)
文章索引3.12 HealthKit3.13 应用内购买服务(In-App Purchase)3.14 游戏中心(Game Center)3.15 iAd富媒体广告(iAd Rich Media Ads)3.16 无线打印 (AirPrin
iOS 9人机界面指南(二):设计策略
2.1 设计原则(Design Principles)2.1.1 美学完整性(Aesthetic Integrity)美学完整性不评判应用的视觉设计,也不是用来描述应用的风格特征。美学完整性是指在一款应用的视觉表现和交互行为与功能结合后所传
【译文】移动应用界面设计7宗罪
[br]规则就是用来打破的?这完全取决于规则本身。在移动应用界面设计(后续简称:移动设计)的世界里,大家对美学、手势和动效的看法略有不同。有时一个简单的功能性应用比华丽的应用带来的效果更好,而有时候却恰恰相反。不过,有些基本规则是人们不愿意
iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础(1)
[br]1.1 为iOS而设计(Designing for iOS)iOS 表现了以下三大设计原则:遵从(Deference):UI应该有助于用户更好地理解内容并与之交互,并且不会分散用户对内容本身的注意力。清晰(Clarity):各种尺寸
iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础(2)
1.5 导航(Navigation)除非导航设计不合理,不然用户应该明显察觉不到应用中的导航体验。导航设计应该能够支撑你应用结构和目的却又不分散用户注意力。[br]广义来说,导航主要有以下几种类型,每个导航都有其适应的应用结构:分层扁平内容
你在早晨打开的第一个手机应用是什么?
你早上醒来,抓起手机,打开的第一个应用是什么?有些人可能觉得这个问题很愚蠢,但美国科技投资人、专栏作者MG Siegler提醒,这可能是一个很有启发性的问题。因为,你的回答会随着时间而变化。在不同的阶段,你早上打开的第一个应用是不同的。这个