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面向对象的思想:产品经理需要知道的技术知识
作为产品经理,了解面向对象思想,更好地理解开发人员的思维,与开发人员更好地沟通,实现产品设计、开发过程的流畅。对于产品经理来说,了解了面向对象的思想才会更容易理解开发人员的程序思维。系统的构建过程就是对象的构建过程,了解了这些与程序人员的沟
用动效创建的可用性:动效中的用户体验宣言
原文作者:Issara Willenskomer译者: Ruixi校对者: cdpath , osirism用动效创建的可用性:动效中的用户体验宣言下面这段宣言即是我对这个问题的回答——“作为一个UX或者UI设计师,在界面中,如何在合适的时
如何进行AR交互设计?
关于AR交互设计,这篇文章展开较为具体深入的分析,相信它一定对你有所帮助的。AR类产品的出现,可能是第一次实现虚拟世界与现实世相互“融合”,完成屏幕的“跨越”,人机交互设计也开始从二维平面迈向三维世界。然而,由于市场和技术的因素,AR产品的
12 条动效设计的原理
这是关于动效设计的12条原理,一起来看看吧~首先看下面表格: 缓动(Easing)、偏移和延迟(Offset & Delay)与时间相关。 父子关系(Parenting)用于阐述元素之间的关系。变形(Transformation)、数值变化