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纯干货!轻量化软件设计五大法则
在移动互联网去中心化发展的大背景下,近年不少轻量化产品大热,界面设计的轻量化可谓是一个主流趋势。轻量化不光意味着风格简约,更为重要的是轻量化使得界面中的信息传达更加准确直观,层次感与结构性更加分明。一方面突出重点,便于引导用户找到所需内容;
聊一聊我对产品原型的心得体会
做产品原型,我想是每个产品经理最普通也最重要的工作之一。为了做好产品原型,很多人会专门学习多个原型工具,努力让自己的产品原型变得更加的精细,我就曾经花了几百块买了一个产品原型制作教程。不过在工作了了几年后,会对产品原型有了新的体会,我觉得产
好的原型设计长这样!
除大公司外,大多数公司都没有交互设计师的角色。作为产品经理,交互你必须自己来。以我的经验,好的产品经理交互设计能力都不会差。参加过不少评审会,产品经理一打开原型,真是开了眼界,花花绿绿,像是打满了补丁的破布:随意的排版;随手从别的网站拿来的
史上最实用的原型设计规范(二)
这是关于原型设计规范的第二篇文章。最早听说原型设计规范这个词,还是刚入行没多久,处于自我感觉超级好的打鸡血阶段,有时候接到新的项目或产品需求,一天可以画几十张原型图,反正就是 各种堆砌图标、组件和文字,加链接跳转,最后简单的左右居中对齐 ,
需求到功能的设计,如何规划原型?
需求整理出来了,,然后怎么转化为具体的功能点? 有什么具体的方法吗?15年底写过一篇文章《产品设计:需求和原型中间隔着一堵墙》,还是比较契合这个问题的,当时也是刚刚做产品不久,经历了一些实践之后的思考,希望能有所帮助需求与原型之间有堵墙?很
Aure 新技能:自适应手机屏幕大小
对于如何把原型放至手机上进行演示相信大家都已经很熟悉了,但是如果几位同事屏幕大小不一,或者需要安装到客户手机上进行演示,这时候我们就很难保证我们的原型会显示完整,要不然就是屏幕太小显示不完全,要不然就是屏幕太大,会有留白的地方,以下的教程会