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原型
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产品经理忽视的产品逻辑:前端>后端?
一个好的产品经理,要有同理心,不仅要在用户的角度,还要在设计的角度,开发的角度,运营的角度,还有老板的角度去思考。我们都是善于望文生义的,再加上市场上大多数产品书籍和网络上泛滥的产品文章的诱导, 他们不是偏于宏观的方法论就是偏于前端的U
产品原型三要素:产品老司机如何画原型?
当我们在画原型时,我们是在画什么?在讨论这个问题之前,我们应该先明确一个最本质的问题,就是我们画原型的目的是什么?原型是产品设计阶段最终的交付物,产品经理设计完成的原型要交付给研发团队、UI团队、UED团队进行产品研发阶段的相关工作。所以原
什么样的原型更受开发欢迎 ?
工作3年,尝试了各种原型图排版,致力于帮助设计师和程序员更好的理解需求。总结了从14年到现在自己尝试过的几种原型图样式,每一种都有其优劣势。欢迎大家一起来探讨如何更好的呈现原型图(欢迎拍砖)。接下来,按时间顺序,给大家一一详细介绍。PS:本
原型制作技巧:4招让你的线框图更好看
网络上很多Axure或原型相关的文章,更多是原型设计技巧、软件操作、案例之类的内容;而对于原型本身及认知层面的内容,极少进行探讨。这篇文章,从原型的技巧出发,从认知层面,解释如何让你的线框图更好看。线框图原型需不需要好看?我觉得在保证效率的
【英雄之旅】故事框架:与其将自己打造成英雄,不如让用户成为英雄
只有掌握了人类最根本的情感模式,就能说出穿透时空、种族、语言的故事——这也是为什么好的文学和影视作品能卖座全球,因为这些热卖的创意商品背后都有同样能感动人心的特质,重点是要先能了解人性,才能说出好故事。来福同学的语文老师是个历史迷,喜欢讲故