互联网趋势红利减少,如何打造高效的产品价值? 一、变化在哪里,增长空间和红利就在哪里商业的本质是在市场交换中逐利,而市场交换的基础是物权和人们的需求。红利的一边是后工业时代过剩的物质供给,另一边是这个时代
公众号信息流大改版,视频号上位,全面「头条化」开始? 从订阅号信息流出现的那一年开始,就注定了今天的局面:订阅功能不断弱化,号主和粉丝的连接逐渐式微,用户的信息量呈指数爆炸性增长,而微信为了在内容平台内卷中取胜,仍
啫喱App短暂出圈后,我们离元宇宙社交还有多远? 2021年被称为“元宇宙元年”,这个早在1992年的科幻小说《雪崩》里被提出的名词,随着去年Facebook将其公司名称更改为Meta而被推到风口,之后迅速出圈
干货:常见数据指标的内在联系和应用【入门篇】(配抖音案例解析) 数据结果的图表展示关于数据其实有很多内容可以讲,不过本节的重点不在这,而在于和设计师相关的数据指标。那什么又是数据指标呢?所谓数据指标用官话讲就是:在企业运
产品拆解:深入了解和分析考拉海购以及跨境电商行业的运转逻辑 引入2019年9月6日,阿里巴巴宣布与网易达成战略合作。阿里巴巴集团以20亿美元全资收购网易旗下跨境电商平台考拉,同时阿里巴巴作为领投方参与了网易云音乐此轮
游戏化设计(四):寻找并设计乐趣(FUN) 我们在学习游戏及其设计方法的部分,并应用到游戏化领域中,同时也不能忽略游戏体验中的情感部分。游戏引人入胜的真正原因,就是乐趣(Have Fun)。产生了乐趣,