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小游戏的社交分享,微信的一记昏招?
小游戏火了,但我的微信群也全军覆灭了。小游戏社交化玩法,顺利让每个人都成为了微商,这对于一向以用户体验为首位的微信,是一记跌落神坛的昏招?还是进化蜕变所必须的阵痛?一、小游戏——微信群聊牛皮癣小游戏分享链接毫无疑问成为了群聊牛皮癣,与以往的
你的产品,有没有做到让用户「爽」?
爽即被刺激的需求得到了满足,产品要让用户爽就要不断优化,使用户能更方便、更舒服的使用,刺激并满足用户的需求。一、什么是爽?爽可以是陈冠希歌里面唱的“最新的jordan来一箱”;爽可以是打完球喝一杯冰爽的佳得乐;爽可以是吃鸡的一瞬间。那到底什
最强弹一弹:谈一谈小游戏的爆款养成
继“跳一跳”之后,我们又被“弹一弹”刷了屏 …近日,以《最强弹一弹》为首的小游戏轮番攻陷了各大微信群,并且在热度上已经超越昔日霸主“跳一跳”,关于它们的成功案例,本文主要从以下几点来谈:H5轻游戏的特点平台的流量优势排行榜与群传播小游戏的商
分享几个用户体验设计网站
畅游视觉设计中心畅游视觉设计中心是搜狐畅游视觉设计中心团队。从游戏和生活中汲取创意和灵感的一群设计精灵,用爱去释放奇妙的设计魔法,描绘让你我感动的虚拟人生。广告词还是不算夸张的。UXC这个不多说,用户体验设计中心大讲堂这个是腾讯知识分享的平
分享者的窘境
维基百科、百度知道、360百科、搜狗问问等由大量分享者组成的平台,让其他更多的人享受到了分享者们提供的福利,分享者们在互联网上扮演着导师、搬运工、码农等多种角色,他们不分性别、年龄、学历,为其他人提供了非常多的福利,“吃自己的堑,让别人长智
跟在线分享有关的那些事儿
前段时间,接触到一个涉及“用户在线分享”方面内容的项目,大家在前期的讨论中,经常会提及一些诸如“人为什么会在线分享”、“什么样的人会在线分享”...等等问题,基于这些疑问,在网上搜罗阅读了一些机构和个人对于“用户在线分享”的研究和文章;这里
基于微信的产品设计03:让微信分享更加完美
相信许多人没有深入了解或阅读过微信开发者文档,即便做过微信产品设计的同学也未必深入了解。微信开发文档虽然是写给开发的,但作为产品经理,一定要看上几遍,不懂的要问开发,一定要比开发更了解,这样才能把细节做到完美。而且事实就是这样,当细节处理的
剖析人们在朋友圈分享状态的3种心理
最近科比退役谢幕,太阳的后裔大结局更是一次又一次的刷爆了我们的微信朋友圈,那么人们为什么喜欢在朋友圈分享状态呢,在分享状态的时候到底是怎样的一个心理呢?一、共鸣共鸣是指两人或多人同时产生相同的意念或想法,达成了一种心灵相通的状态。人类天生就
如何像Keep一样把App的分享做出亮点?
当产品内容和质量做到一个较完善的阶段,通过用户自身分享来起到运营和推广产品往往能收到较好的效果。前段时间,励志跑一回马拉松的我,在手机上装了4个app:动动、Keep、咕咚、小米运动。其中动动、咕咚、小米运动,主要是针对跑步训练的辅助app