TAGGED IN
体验
共有 697 篇文章
租租车平台体验报告
一、 前言(一)概览1.时间:2017.07.13-2017.07.162.范围:租租车平台web官网与APP移动端3.重点:租车流程与购票流程4.移动端:ios 手机型号:ipone6,系统:10.3.2,APP版本5.2.17二、 产品
颜色、字体、图表,这些视觉元素是如何影响用户体验的?
文章主要分析了不同的视觉设计元素是如何影响网站用户体验,希望通过文章的解读能够对你的产品设计带来些启发。也许是因为我在视觉设计上没有太多经验,我发现平常在与视觉设计师讨论设计方案时,我们常常讨论的是:“我觉得这样布局很奇怪”、“我觉得A不太
从 Default 页提升用户体验
以目前公司的项目为例,整理app中出现的Default状态。在自己过往的一些产品设计中,总会忽略Default状态的设计,一般会采用系统自带弹窗或简单的文字提示。作为想吸引高质量小众用户的产品,在不被重视的Default页面上的设计和文案细
浅谈产品安全体验:让产品给用户最安全的体验
本文大多会以互联网金融产品为例来说明许多安全体验的问题。下面,本文作者将跟大家简单聊聊安全体验的问题。马斯洛理论把需求分成生理需求(Physiological needs)、安全需求(Safety needs)、爱和归属感(Love and
视频 app 抖音 - 产品体验报告
一、体验环境设备:iPhone6操作系统:IOS10体验版本:1.5.0版本更新时间:2017.7.10体验时间:2017.7.21二、市场分析抖音成立与2016年9月,在探索蛰伏了半年以后,平静渡过了产品的探索期,积累了一定量的优质用户原
TIM 移动端产品体验报告:不谈社交,来谈谈效率
本文作者通过对钉钉移动端产品的体验,试图解释钉钉能在短短三个月时间火速崛起的原因,以及让它随着版本的迭代评分一次次降低的原因。enjoy~阿里的钉钉一直在办公社交这个市场独占鳌头,腾讯先后推出了企业QQ和企业微信望扳回一城,却始终被压一头。
学了 4 年半 AR 后,我总结了 AR 眼镜软件产品的设计经验
随着 AR 的发展和这些年的工作学习,我收获了不少 AR 产品相关的设计知识。在这里,我想跟大家分享关于 AR 眼镜软件产品设计,希望能对大家的工作有所帮助。在2012年 Google IO 大会上,谢尔盖和一帮跳伞运动员共同揭幕了一款划时
从“重新设计火车票样式”谈用户体验设计
“用户体验”是随着互联网的日益深化而变得越来越热的话题之一,它所代表的就是互联网产品和人性本身的相互共鸣,并且这种共鸣在今天而言,显得越来越弥足珍贵。从交互设计到视觉设计,怎么样才算是“好的用户体验”,一直以来大部分情况下的论调都停留在主观
如何构建用户体验评估体系?
有时候我们总是自以为是的为用户改变某些流畅或者增加了某些新功能,但是往往并不能准确的评估这些改变的背后是否真正地提升了用户的体验。文章就介绍了一种评估用户体验的方法,希望大家能够有所收获。衡量一个产品的好坏,我们常常会用一些业务指标去衡量,