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任务
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为什么研发管理工具在我们团队很难推行?
1、工作任务分配不及时工作分配不及时,一般有两种情况:一是临时任务随时到来,一个是任务被口头传达。第一点如果每次都是临时性任务,会让员工感觉工作没规划性;第二点任务被口头传达,工作已经开始做了,才想到记录到管理工具上。一旦发生这样的情况对于
交互设计三要素–目标、任务、行为
先讲个故事,小鹏是个销售员,下午出去拜访客户,完事后发现已经六点多了,非常饿,小鹏想回家自己做饭吃,但是实在是太饿了,回家又要做好久的地铁,还不如就在附近找家小饭馆吃了呢,于是环顾四周,发现马路对面左前方200米有个麦当劳,于是就穿过马路,
十步交互设计方法
梳理业务逻辑以及产品需求文档理清业务逻辑是交互设计的第一步,你必须得拥有非常清晰的逻辑思维,因为某些产品往往伴随着海量的功能、大量的模块、错综复杂的交互流程以及难以理解的业务技术背景,这些都是对设计师逻辑思维的一个挑战。如果你没有清晰的清晰
十种正确的可用性度量方法(上)
用户体验是可以通过可用性度量的(插播一段广告哈~~关于可用性度量的问题,大家可以参考我的另一篇文章用户体验测量的工具:可用性度量),那么在为可用性研究选择度量时,我们需要考虑很多方面的问题,包括研究目标和用户目标、现有收集和分析数据的方法技
任务优先级的重要性:为核心任务设计
作为一个交互设计师,在日常的设计工作中经常会问自己或者产品经理最多的问题就是,“这个功能用户用得多吗?用户主要在什么场景下用这样的功能?他用这个功能的目的是什么?等等”,问这类问题的主要目的是判断功能的优先级,在确定了优先级后再根据它去想办
关于可用性测试的一点心得
最近在工作中做了不少的可用性测试,抽空闲的时间总结一下自己的心得,以下是我们团队展开可用性测试的步骤与方法。列举任务清单并排序这是可用性测试的第一步,你需要根据产品的功能列举出需要进行测试的任务,列举完后再回头与功能进行对比,看列举出来的任