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产品设计
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三种小策略,有效拉拢并及时沉淀用户
如今人口红利越来越少,即使是体系庞大的互联网公司也在忙于获取更多的流量并尽量拉长用户的停留时间,电商、社交、泛娱乐、金融理财、咨询等无不使出浑身招数来招揽用户。那么排除地推、营销、广告投放等市场流量,产品的自然流量占比较高才是不败的王道。这
当产品改版后,我总结了一些设计思考
本次改版过程中的主要设计依据是尼尔森可用性原则以及《简约至上》中的隐藏、删除、组织和排列交互设计四策略,页面上的细节设计根据用户具体使用场景具体分析,以求达到最优化。 项目概况项目名称:安畅云2.0改版设计项目周期:2016.04.20-2
消费升级下的打赏模式,将催生服务业的“匠人精神”?
为什么打赏模式会在服务业悄然盛行,背后的市场逻辑是什么?近两年,打赏模式已经在我国蔚然成风。不仅所有的内容平台都为自媒体推出了打赏功能,连服务行业也开始了打赏之风。我最近发现,在一些连锁餐厅里,悄然兴起了一种与西方流行的“小费”类似的“打赏
迭代化设计和协同设计
Steve Jobs说过:Design is not just what it looks like and feels like,Design is how it works。我深信他是对的,但是我认为不光是这些,当我们考虑设计的时候,我
游戏化设计,让你的用户像玩游戏一样玩产品
从孩童时代起,游戏就一直伴随着我们的成长。从小时候的丢沙包、跳皮筋(好吧,暴露了年龄)到长大后充斥在互联网世界中的各种PC游戏,尤其到了如今的移动互联网时代,相信每个人的手机中多多少少都会有那么几个游戏。为什么游戏可以伴随我们成长并且不会退
APP 设计:那些打动人心的设计点(3)
这是2017年的第10篇文章。据说总结出100个打动人心的APP设计点,就能召唤神龙,还没看过前两篇文章的,请补上:《那些打动人心的APP设计(1)》 《那些打动人心的APP设计(2)》。设计师必须站在系统层面做思考,满足某一类人的需求并提
为什么你爱用的 App,都用卡片式设计?
网页和手机 app 逐渐摈弃了传统单一的页面设计,向完全个性化的用户体验发展。这种发展也是基于大量独立内容模块的流行。其中,卡片就是最新一种独具创新的概念。不管你怎么看待它,卡片短期之内还不会过时。一、什么是卡片卡片是含有图片和文字在内的小