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产品设计
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携程网类产品,开发之前该如分解产品工作?
在产品开发工作正式开始之前,如能有效合理的对产品工作内容进行很好的分解和规划,那么整个项目就会行云流水,运转良好。而正好文章分享了关于如何拆分产品工作内容的一些心得方法,希望对你有益。作为一个产品经理,对待产品的心情与态度好比是什么呢?做个
反馈提示形式总结与设计要点浅析
反馈提示对于产品而言,能够很好给予用户信息反馈,使得用户对结果有一个很好的预判,减少等待焦虑,提升用户体验。反馈提示的重要性不言而喻。作为一只产品汪,当然也是要了解一些交互设计知识的,今天所说到的反馈提示就属于很重要的交互设计之一,什么情况
游戏策划师剖析:为什么王者荣耀会让你上瘾?
沉迷农药,无法自拔。大学女生为何夜夜难眠?“小学生”为何四处出没?草丛内为何总是钻出五个大汉?狭窄峡谷为何深埋数亿尸骨?大神穿进敌群为何如入无人之境?勾去魂魄的是白起的镰刀还是钟馗的锁链?千里之外取人首级的是鲁班的导弹还是后羿的大鸟?这怪
为什么现在的机器人交流起来像“智障”?因为这个核心技术还没解决
前端处理、语音识别、说话人识别、语音合成等语音相关技术的最新进展如何?人机交互未来的研究方向又是什么?_编者按:本文来自“极限元”(点击查看),作者 温正棋,中国科学院自动化研究所模式识别国家重点实验室副研究员、中科院-极限元智能交互联合实
设计规范 | 详解组件控件结构体系:引导类
本文是系列文章之详解组件控件结构体系的第三篇——引导类。enjoy~引导是带领用户更快速更愉悦地达到目标的过程,能在用户使用产品功能前或遇到障碍之前给予及时的引导提示。为了业务或者产品目标的需要,有时候需要给予一些适当的提示方便用户去理解产
设计沉思录:「薪资大揭秘」H5 项目总结
一次H5项目的设计总结,其中不乏一些可以借鉴学习的点,希望对你有益。 项目背景『薪资大揭秘』 活动上线前,58招聘业务线下属某产品运营活动模式较单一,微信关注量较少,为了增加微信活跃度,将老用户分组, 便于后期精细化运营。那么对于不经常
良好用户体验的 3 个特点及实现的 4 个层面
什么是好的用户体验?可能你我心中都有对用户体验的一丝丝概念,但并不能清楚的将其说明。文章总结了关于良好用户体验的3个特点,并分享了打造一个良好用户体验的产品需要做好的4件事。什么是用户体验,什么是好的用户体验?咨询过、交流过、讨论过,但是好
聊聊体验设计师如何自建知识体系
本文作者结合自身的经验,与大家分享了一个知识体系地图的构建。enjoy~身为体验设计师,你在工作几年之后会不会有时候这样想:每天刷着知乎、36氪,但是其实不知道自己在刷什么,吸收什么。感觉每天刷的文章,知识核心都差不多(都来自Alan的《交
iOS 和 Android 规范解析——标签导航和分段控件
从今天开始,将介绍iOS和Android设计规范中关于导航的部分。今天要介绍的两个控件,经常容易混淆以至于用错。请各位读者仔细阅读,防止以后用错。Material Design Guidelines标签(tabs)使内容在一个较高的层级被组