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产品设计
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儿童键盘输入交互方式探讨:为熊孩子设计的输入法
想必针对婴幼儿用户所设计的产品出发点与普通的产品设计出发点一定有所不同,那么在设计幼儿产品时,应该考虑哪些交互细节点呢?文章以一款儿童输入法为例,为我们解读了在儿童产品设计过程中该注意的一些交互细节点。为孩子们进行的设计,与我们的设计会有什
为什么在产品设计中,改进比重做更好
每个数字产品终归逃不过重新设计的命运。风格的改进、硬件的发展、科技的进步都在不断地进行着。在过去的一年里,微交互以及处理器密集型的动画和图形,这些领域的潜力都在以一个非常惊人的速度在发展。许多产品团队都在不断地迭代产品,以期在竞争中保持领先
特殊情况下的 APP 设计(6):交互走查表
本文作者将用交互走查表的形式,对系列文章“特殊情况下的APP设计”进行一个总结。enjoy~你如果已经在做设计,肯定会遇到这种情况:在开设计评审会的时候,开发或者QA总能找到设计方案中遗漏的点。出现这种问题的原因并不是因为缺少知识,而是因为
关于 Web 设计中导航与主页的设计原则
最近在读Steve Krug的Don’t Make Me Think,本文基本是自己的读书笔记第二篇,拿出来做下总结和大家分享一下。想看第一篇的小伙伴,可点击查看。今天的主要内容是介绍一下Web设计中导航与主页的设计原则。以下原则主要用在开
有人用它约姑娘,有人用它表白, 一大波新 emoji 来了
表情包已经成为我们生活中最不可缺少的东西之一。暴漫、金馆长、兔斯基、蜡笔小新、小丸子,甚至是姚明和NBA球员尼克·扬,都能成为表情包。表情包已经成为我们生活中最不可缺少的东西之一。暴漫、金馆长、兔斯基、蜡笔小新、小丸子,甚至是姚明和NBA
设计基础:细说“十大可用性原则”
“尼尔森十大可用性原则”给交互设计师带来益阳的设计思考,但对于新人来说,这并不好理解。为此,本文作者将结合自身经验以及一些案例,与大家聊聊“尼尔森十大可用性原则”到底是什么意思。enjoy~交互设计入门时,大约总有前辈会给小白们普及各种各样
关于加载设计,你要知道的 8 种策略和 4 种样式
加载的作用在于缓解用户的等待焦虑,同时及时的向用户反馈当前的系统状态,以提升产品的用户体验。什么是加载?为什么需要加载?加载如同反馈 ,在人机交互中,用户与界面的每一次互动都是一次加载过程。因操作导致的页面跳转、刷新或弹窗等从而使 页面元素