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产品设计
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Aure 原型设计:锤子手机 One Step 操作
这是一个趣味的原型案例:如何使用Axure实现One Step的交互效果。锤子手机的易用性一向值得称赞,坚果Pro也在上市以来常常被老罗亲自各种曝光,在坚果Pro发布会上的一度哽咽也让老罗自己感动的不行。是的,我们来看看被推崇的三大功能之一
旅游类 App 的原型制作分享
今天我用Mockplus做了一套Gogobot的原型,这是一款旅游类的App。为了达到高保真的效果,在做原型图的时候我把App的颜色也一并做好了,因为Mockplus的颜色属性设置可以直接吸取颜色,非常方便快捷,除了配色,动效上我也尽量还原
设计的沟通:每一步都算数
设计是一门沟通的艺术,跟信息的沟通,跟设计的沟通,跟人的沟通,都是在沟通中获取信息,达到目的。下面我分享几个自身工作的经验,希望对大家有所帮助。一、在设计前面,与需求沟通设计,用沟通的方式,解决需求。用沟通到的信息,表现目的。从看到需求,再
系统思维:在产品设计中应用系统思考
在研发新产品时,如何才能在短周期内产出一款高质量产品是设计师们难以参破的至高之境。来自Intercom的Shekman Tang在“Applying Systems Thinking in Product Design”一文中分享了他对于产
无障碍设计:用户视觉障碍及其设计解决方案
所谓无障碍设计,即是在使用操作界面上清除那些让使用者感到困惑、困难的“障碍”(barrier),为使用者提供最大可能的方便。文章主要以视觉障碍用户为例子,展开描述。无障碍设计(barrierfreedesign)这个概念名称始见于1974年
留白这种设计手段的 4 大必要功效
留白不只是空白的画布,它是一个功能强大的设计工具。留白是很难掌握的,留白的应用是包含艺术与科学。真正了解多少空白位置才足够创造一个良好的布局需要多实践。你设计得越多,你就会学得越多。留白是指在页面元素之间或是包围页面元素的空白空间。虽然这种
产品游戏化之如何设计勋章体系
怎样设计勋章体系才能保证用户能拥有成就感,才能有效提高用户价值和对我们的作用呢?从不同角度切入去思考应该如何最大化勋章的价值,而不只是走形式地游戏化。enjoy~勋章体系是什么在用户成长体系里,勋章是其中一个常用的形式。因为勋章的形式,可以
为流畅的交互体验,创建完美的用户流程
如果有人问你:你怎样定义“流程”这个词,或者说举一个案例来进行描述,你会怎么说?这篇译文,作者给出了详细的解答。在看原文之前,阁主有几句话说:一是外文文章一般与当地的文化有关,所以翻译成中文很多时候都失去了它原来的味道,让中国读者感到有点不