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产品设计
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话说第三方支付产品设计(五)—支付过程之信息流、资金流(1)
以常见的电商“第三方支付”模式为例,介绍“支付过程”。“支付过程”简图备注:上图只是对用户支付完成,并进行扣款的过程(含支付、清算)。对于支付公司跟商户之间的结算时不包含在内的。1、用户通过第三方支付平台提供的账户用银行卡进行付款,这个过程
后台功能设计的起点:权限方案设计分享
权限是一个公司信息系统的起点。我从入职以来就一直想要对公司后台的权限系统进行一个梳理(其实是老板要求的),苦于对后台和公司业务还不够了解,所以想法一直没能成型。终于,经过几个月断断续续的琢磨,我趁最近需求数量不多的时候,把权限的调整方案梳理
浅析标题栏设计:搜索、筛选、设置等功能都该放在右上角吗?
标题栏是我们最常见的功能模块了,这一次来解读一下标题栏为什么是标题栏标题栏的功能,在当下的产品环境里是有原因的,我们来看看这几个产品的标题栏。我知道产品经理很多时候会去思考一些有的没的问题,比如微信为什么不做消息阅读状态,为什么不做离线状态
产品设计分析:如何做好“预期设计”,帮助用户做出更好的决策?
“预期设计”旨在利用一些用户行为数据,在用户界面上自动运行决策制定程序。文章将围绕“预期设计”这一概念展开,一起来看看。 现在的很多手机软件都会基于我们的个人资料,对我们的个人偏好做出一些假设,例如Google Now、Spotify和Am
产品容错性设计原则
随着互联网的飞速发展,越来越多产品尤其是2C类产品更加注重用户体验,其中错误对用户体验的影响是灾难性的,在此我总结出一些容错性设计原则供大家参考和探讨。一、容错性概念及重要性对于容错性,大家可能不太清楚是什么概念,但当提到可用性时,那么大部
续谈产品设计中的品牌传播
追本溯源。品牌传播是一个很宏大的话题,越好奇越了解,越了解越欢喜,故作谈论产品设计中的品牌传播系列,分享自己的一些感悟,希望诸君亦可有感于斯文。品牌的由来关于品牌我们举个列子:假设有一个珠宝工匠,他的技艺非常高超,他的特点在于他的工艺步骤比
音乐产品设想:用波形检测乐曲音调的强弱(有效果图 gif、原型 demo)
大家在日常听音乐时,偶尔会有对一些音调低弱的、或相反音调高昂的乐曲有需求。例如:伤感轻柔的流行歌曲,或轻音乐、或高昂的振动人心的乐曲。普遍满足这类需求的方式是通过人工编辑的歌单、分类。今天给大家分享的是我个人寻索的一种通过 程序计算乐曲波形
国外科技编辑点评 AirPods:这些年数它最有苹果味儿
苹果曾经因为其产品的设计、产品的耐久性和简单性而备受赞誉。但近年来,该公司已经迷失了方向。它的许多新的设备会让用户感觉到是旧产品的的衍生品。据外媒报道称,国外资深科技人士对苹果近些年的产品进行了总结,在他看来,苹果去年推出的AirPods