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产品设计
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产品设计的思考方式(11):重视信息产品中的隐喻,引导用户对界面的使用
符合用户预期的隐喻可以引导用户对界面的使用,而那些不太正常的隐喻则可能让用户无所适从。无论是 Windows 系统,还是苹果的 OSX 系统,桌面上的回收站都用垃圾桶形象来作为图标,这是为什么呢?为什么把它和删除文件的行为关联起来?看看墙角
产品设计的思考方式:用户的行为会受到路径依赖的影响(十)
在给定条件下,人们的决策选择受制于其过去的决策,即使过去的境况可能已经过时,这就是路径依赖。对于信息产品来说也是如此,用户的行为同样会受到路径依赖的影响。现代的火箭直径有大多是一个固定值,这是由什么决定的?是铁路隧道的宽度和铁轨的间距,因为
设计 VR 产品之前,需要提前知道什么?
拉瓦不是Geek :关于VR的设计,不管你是专做toB的设计师,还是做toC的,还是做硬件的,在2016年,我们都不可避免的主动或者被动地需要接收关于VR的知识。尽管我们目前可能还没有契机去专注这个领域,但是我们可以为这个即将渗透设计行业的
产品设计面临的变革
当一个设计师在为客户提供互联网项目整体的设计解决方案时, 意味着这种设计服务的范围不仅仅是简单的图片样式,而是从产品的内部构造进行升级与优化。 所以我一直认为,一个好的设计师不能仅仅局限在产品设计的外表,更应该能够将产品在研发过程中进行系统
充满科幻感的未来家用摄像头 homecam
这是一个被称为“homecam”的家用摄像头,这个由韩国设计师kimhyeoneok设计的外观造型酷似星球大战中经典形象黑武士大师达斯·维德头像的物体就是人们未来保护家庭安全中都会使用的监控摄像头。这是一个被称为“homecam”的家用摄像
苏黎世 NDF 设计工厂推出世界上首款交互式 3D 吊灯 POVLAMP
这款交互式的顶灯可由智能手机控制,利用三维投影技术制造出灯罩的效果。这一颇具革命性新功能的实现还要归功于四只远程遥控的光导轮廓,由超静音低功耗的引擎带动。来自瑞士苏黎世的NDF设计工厂的瑞士意大利双国籍设计师leonardo novella
做好产品设计,情商是核心的关键因素
在设计中有个很重要的概念,叫做同理心或是移情,其实就是站在用户的角度思考问题。这周一,日本平面设计大师白木彰老师来到公司开讲座,他提到:设计思维就是要否定常规。对于常规,我理解的是:它代表的是我们个人本身的独立认知,还有和周围环境所共有的常