TAGGED IN
产品设计
共有 2562 篇文章
电商产品设计:会员系统
对于电商系统,会员系统主要分为to C和to B,相比与传统企业的CRM系统,功能相对简单。会员系统主要是管理用户信息,通过一系列满足用户心理、提高黏性的方法来实现开发新用户、增加用户活跃度的目的。会员系统有一个升级版的名称:CRM(客户关
设计方法:如何在设计中使用双钻设计模型?
原研哉在《设计中的设计》中说:“设计的实质在于发现一个很多人都遇到的问题然后试着去解决的过程。”如果说解决问题是设计的核心价值,那么我们可以将解决问题分解成“问题是什么?”和“怎样解决问题?”如果进一步准确地表达就变成:“正确的问题是什么?
VR 中的协作游戏
在VR中分享经验、与他人协作,这是绝无仅有的一个新维度。玩家们甚至语言都不通,这个事实如此奇妙,证明了我们仅凭极少的手段就能沟通和协作。我们在ustwo工作室第一次尝试HTC Vive VR头戴设备时,我们体验了Eleven Table T
弹出框设计总结:使用时机与设计原则
独立思考的习惯和态度应该是一个合格设计师的基本素养,或许有的时候思考到最后我们也无法得出一个令自己满意的方案,但是这个思考的过程对于你来说比得到那个答案可能更加重要。最近在做项目的时候,发现项目上对于弹出框的使用有点混乱。例如,需要给用户一
探讨 APP 的游戏化设计思路和五个基本原则
随着APP设计的逐步成熟,游戏化设计成了这几年圈内的流行语。不过,和普通的APP设计的思路不同,游戏化设计并非这个领域内的原生设计,它是将游戏应用中的设计思路,移植到普通的APP的设计当中来,对于许多“传统”的APP产品设计师而言,游戏化设
干货:电商产品体系之商户中台设计
作为一名5年的电商产品人,他认为电商产品经理的地位日趋明显。而在本文中,他将详细解剖商户中台设计,与大家分享自己在过去的产品设计心得,并把如今的理解写出来。enjoy~之前写过一篇电商后台的总体设计规划,但并没有将以往的电商产品设计心得写得
旅游类 App 的原型制作分享
今天我用Mockplus做了一套Gogobot的原型,这是一款旅游类的App。为了达到高保真的效果,在做原型图的时候我把App的颜色也一并做好了,因为Mockplus的颜色属性设置可以直接吸取颜色,非常方便快捷,除了配色,动效上我也尽量还原