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产品设计
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那些让人一见钟情的网页首屏,遵循着怎样的设计模式?
无论是APP还是网页,第一印象都很重要。再优质的内容,都需要首屏这个漂亮的脸面来吸引用户驻留,才能被人注意到。在竞争激烈的数字产品领域,这是难以辩驳的残酷经验。这也引出了今天要探讨的话题:网页的首屏设计。1.什么是首屏相比于首屏,大家对
UGC 与算法 |2017 行业产品 FEED 流产品设计,我如何落地 UGC 信息流?
由于工作原因,近期正在负责公司产品UGC模块设计,尤其是经过需求的开发挑战、BOSS挑战,产品经过一轮评审、二轮评审之后,产品的需求逐渐落地下来。最近在负责产品UGC模块,以及FEED的相关算法UGC社区,无论是在PC端还是移动端,其最重要
设计高效的 Web 表单:结构、输入、标签和操作
通常,使用你的应用或网站的人都会有一个特定的目标。而 表单 恰恰就是介于用户和目标之间的桥梁。 表单目前仍然是网络和应用程序中用户最重要的互动类型之一 。事实上,表单被认为是完成目标的最后一步。你的目标就是让用户快速完成填写,而不会让用户感
打造自己的 APP(一):分析定位
回想自己最开始学习 Android 的动力,其实很简单,就是想在手机上看到自己设计的 APP。但是在工作后,一直做的都是「别人」的 APP,偶尔还要做一些自己不太认可的设计和交互,从中获取到的成就感还不及第一次在手机上看到「Hello Wo
UGC 与算法|2017 行业产品 FEED 流产品设计,我是如何落地 UGC 信息流?
对于FEED,这是一个UGC的必备属性,产品经理需要不断的学习和思考根据自己的产品业务属性、产品定位来制定相应的算法,但市面上大部分的产品对于FEED的把控依旧不够。UGC的核心—FEED由于工作原因,近期正在负责公司产品UGC模块设计,尤
特殊情况下的 APP 设计(2):启动页面设计
不管一个产品的启动页呈现哪种形式,都不应该忘了启动页存在的根本原因:为了减少用户在等待APP启动时的焦虑感。心理学上有一个“7秒理论”,说的是,一个人对另一个人的印象,在初次见面的七秒内就会形成,最近更有研究表明,这个时间可能更短——不到1
案例分析:怎样避免交互设计中的「刻板印象 」
刻板印象有好有坏。在合适的场景、时间、项目中,去最大化它的积极作用,尽量避免它的消极作用,才能真正的平衡设计、工作,甚至生活。一直在看奇葩说,听到很多次的一个词叫“刻板印象”。而人之所以有“刻板印象”,是因为有categorical thi