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产品设计
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小爱触屏音箱设计录 01:系统级 UI 设计方法
作为VUI&GUI的多模态交互产品,小爱触屏音箱的UI体系比设计App更加复杂和困难。本文中,笔者为我们剖析了小爱触屏音箱背后系统级UI的设计方法与原因。VUI与GUI的复合并非只是简单的加法,背后还有很多体验细节的反复考量。而同时,小爱触
设计新势力 | 2019 体验设计趋势探索
在日新月异的数字市场,全新的技术带来新的体验,人们触达的产品和终端正变得更丰富多样。无论产品还是技术如何革新,都是围绕着用户至上的体验。作为设计师的我们,需要在变化的浪潮中调优思想和方向。虽然不能预见未来,但可以尝试从一些主流的变化中初窥一
如何实现统一号源池与预约挂号?
本文章主要是对号源池实现和功能进行探讨。笔者还总结了不同的号源池方式,以及具体的号源池设计方案。让我们一起来看看吧。一、资料收集与研究目前,市面上用户预约挂号,主要的业务实现方式有两种:号源池方式一号源池方式一:根据之前方案采用的是号源池与
弹窗提示太强,Toast 又太弱?不妨来试试 Banner 吧!
当你需要展示一段持续提示却又不想打断用户操作时,用Dialog弹窗会打断用户操作,Toast又不够明显,Snackbar会自动消失,显然这些都不符合要求。那么不妨就来跟我一起认识下能满足该要求的Banner控件吧~一、什么是Banner这里
线下终端屏幕价值拆解:商业价值 = 视觉价值 X 操作价值(转化率)
本文跟大家聊聊线下终端屏幕的交互体验。关注这块,是因为最近在思考一个问题:线下屏幕空间有限,如何最大化屏幕的商业价值?线下终端设备,并不像手机,像 Android,iOS 系统都已经有非常成熟的设计语言,官方也会提供设计指南,供设计师参考。
产品设计:请拒绝引导页
我们在设计产品时,习惯性按照市场上常规的模式进行设计。随着技术展现能力的提高,引导页的形式和内容都变得越来越多样化。本文颠覆习惯性模式并思考一下引导页的来源、特性、实际意义。引导用户学习APP用法或了解APP作用的页面都可以称为引导页。AP
一份全面的“容灾概要设计”是怎样的?
关于容灾设计,笔者结合自己的见解与经验,向我们具体介绍了容灾设计要考虑的出错情况、异常处理、补救措施、容灾备份、系统维护设计。对于容灾设计方面,我这里也有一些自己的干货,写得不好,其中也有很多欠缺之处,愿朋友们看过之后能够给出很好的批评,咱