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产品设计
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特殊情况下的 APP 设计(1):注册登录页设计
在满足产品需求的前提下,让注册登录有一个清晰的操作流程;良好的交互细节;美观的视觉设计,是做好注册登录页的葵花宝典。作为产品的设计人员,每天都在考虑用户需要什么,怎么样的产品功能能解决用户的需求,这个点很重要。但是我们也都知道,仅仅做到这点
产品设计方法之容错性 03:容错性设计方法的应用关键
下篇现在才更新,最后一篇我们聊聊容错性设计方法的应用关键。1、用户使用场景模拟用户使用场景模拟是传统的用例分析方法,可以分析用户可能会用到的功能以及产品使用流程,进而分析用户可能会犯的错误。但故事板相比传统的用例方法,会更细致的对用户使用场
写给游戏开发者: 如何做好一款好游戏
移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者靠推广就能取得成功了,已经进入综合能力比拼的时代。如何才能做一款好的游戏,这应该是所有的游戏设计师们都想要知道的答案现在安卓和苹果应用商店90%的游戏都是免费的,玩家的选择面越来越广想让玩
情感化设计:浅谈普拉切克的情绪轮盘
在用户体验设计中,情感化设计是其重要的一部分,文章分享了普拉切克的情绪轮盘这一工具,它能够帮助我们更好的理解情绪,将情感化设计更好的落到实处。在用户体验领域, 情感化设计 是经久不息的话题。好的设计,不仅要满足用户对于功能上的需求,更需要触
六年,产品设计发生了哪些变化?
我刚开始做互联网产品的时候,还是PC时代。产品设计时我们最基本的会考虑用户电脑最常见的屏幕分辨率多大,以此来决定我们页面宽度要设定多少像素。哪个浏览器的市场占有率最高,前端工程师写页面的时候要适配主流的浏览器厂商。到现在,我已经工作了六年时
为什么移动应用的菜单栏总是在屏幕底部?
为什么移动端应用的菜单栏总是在底部?这样的设计背后到底有什么逻辑?它遵循着什么样的设计原则?文章将一一解读。你使用手机的方式会影响你的大脑。一项研究发现,活跃的手机用户有更大的躯体感觉皮层,这个皮层是控制拇指的大脑区域。进一步的研究发现,大
比 Netfli 还激进,这家公司打算让会员 9.95 美元在院线包月看电影
被称为“影院版Netflix"的Moviepass宣布将其影院观影订阅费由50美元/月降低至9.95美元/月。“烧钱式降价”背后,谁动了谁的奶酪?编者按:本文来自微信公众号“三文娱”(ID:hi3wyu),作者:Hardcandy最近北美影
浅谈欧美自营电商 B2B 和 B2C 的异同
本文总结了25个欧美品牌自营B2B和B2C项目需求的异同。这些项目交付后都成功地给客户带来了收益,期望对从事电商行业的读者带来不同的视角和启发。近年国内企业向电商转型之路可谓坎坷,无论是做B2B或B2C模式从给企业带来的营收占比上看都不尽如