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产品设计
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四个步骤,做好平台型产品的用户研究
在互联网领域中,我们经常会接触到大量的平台型产品,包括社交平台,电商平台,信息服务平台等等。那么,平台产品有哪些特点呢?平台型产品的特点特点1: 平台产品往往承载着多种垂直业务,以58为例,作为信息服务平台,它承载着房产、招聘、二手车、二手
如何让人们爱上你的产品?来看看宜家效应
设计原则:宜家效应如何让人们爱上产品宜家效应是一种可以在很大程度上影响产品的成果和感知价值的认知偏差。它基于一条心理原则:人们比较看重他们参与创造的产品。宜家和LEGO设计的产品是这种心理效应的最好的例子。设计人员在设计解决方案时必须考虑使
提升用户体验的 77 个设计方法(二)
良好的用户界面可以带来更高的转化率,更易用的体验。无论对于用户,还是企业业务都是很有帮助的。11:尝试增强元素之间的对比(可提升转化率,提升易用性)尝试让你想要让用户执行的操作变得更有对比性。可以通过改变色相、明度、纯度来进一步提高对比度。
提升用户体验的 77 个设计方法(三)
良好的用户界面可以带来更高的转化率,更易用的体验。无论对于用户,还是企业业务都是很有帮助的。21:尝试使用动效(提升易用性)界面元素经常需要移动、隐藏、出现或者尺寸调整,当元素与用户进行互动时,尝试在改变中加入动效,可以让操作感觉起来更容易
提升用户体验的 77 个设计方法(四)
这是这个系列的第四篇,还有四篇。。。嗯。。良好的用户界面可以带来更高的转化率,更易用的体验。无论对于用户,还是企业业务都是很有帮助的。31:使用更好的视觉层次(提升转化率,提升易用性)良好的视觉层次,可以有效地区分重要元素和次要元素。视觉层
从没有设计到小米 MIX:小米的设计之路
手机,作为我们生活中不可或缺的工具和媒介,在近十年来无论是自身还是对我们的生活都产生了深远的影响。手机,作为我们生活中不可或缺的工具和媒介,在近十年来无论是自身还是对我们的生活都产生了深远的影响。大街上、地铁里,到处都能看见低头族们的身影
从游戏中学习产品设计 04:成就篇
笔者已经完成游戏充值篇、消费篇和活跃篇的套路设计总结,本文是成就篇,作者尝试从用户心理角度分析游戏和非游戏类产品的“玩法”设计,将好的设计和不好的设计做对比分析。行文结构图如下所示:前言《游戏改变世界》中提到了游戏可以提升人的幸福感,因为几
“猜你喜欢”的相关思考
“猜你喜欢”这个功能到底是属于大数据范畴,还是简单的用户行为应用功能?每次无论是逛淘宝还是看京东,总会在网页的边侧,还有底侧出现“猜你喜欢”这个功能页面。首先,这是淘宝天猫等这些非自营性平台的挣钱法宝,你的每一次点击都在为淘宝天猫挣着钱。那