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产品设计
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设计总结:间距设计二三事
一篇关于间距设计的总结文章,相信阅读之后,你一定会有所收获。上周末我跟一个大学同学在微信上聊(互)天(吹),现在他是上海一家公司的首席UED总监。中间我们聊了很多有的没的,其中他说了一句话,让我印象特别深刻。其实很多时候,我们觉得自己的作品
如何基于购物场景来设计订单基础流程?
电商产品中,最核心的模块莫过于订单。一笔订单从创建到结束,涉及到复杂的逻辑跳转和众多异常处理。本文就结合电商实战经验及淘宝订单设计案例教大家如何基于购物场景来设计电商产品的订单基础流程。说到电商类产品,我们都不会陌生,做为普通人也应该知道电
设计思考:设计中的故事思维
自然化让人脑更容易接受通过故事这种形式所传达的信息。大概所有的设计师都知道深泽直人,并且都赞赏过他设计的这个壁挂式CD机。深泽直人自己是这么介绍他的设计的:一天,我一边听着从敞开盖子的 CD 播放器播放出来的音乐,一边看着旋转的 CD。旋转
2017 年这 3 个设计趋势,请务必要警惕
本文是源自 Medium上的一篇爆款设计文章(获得了 12.6K 的赞),UI/UX 设计师 – Eleana Gkogka 在文章中,分享了 3 个值得我们警惕的设计趋势,并给出了具体的解决方式。同时,她也告诫我们,不要以牺牲用户体验为代
译 | 令人愉悦的设计存在的风险:warning:️
原文:The dangers of delightful design(要翻墙哦~)来源:medium作者:John Saito @Dropbox. Previously @YouTube and @Google发布时间:2016年11月2
如何设计一款用于家庭理财的 APP?
设计一款用于家庭理财的APP,帮助管理整个家庭的收入和支出。UI/UX 设计师 Ernest Asanov 和 Andrey Pixy 以及动效设计师 Kirill Erokhin 和 Andrey Pixy 在 艺术总监 Sergey V
功能的从 0 到 1,中间该不该有 0.5?
本篇文章分为两个Part,第一Part谈谈产品迭代的方向;第二Part谈谈功能迭代的思路。为什么会思考到这个问题?因为刚进公司的时候,就被领导要求体验APP上所有的业务和功能,我也给到了一次全部门的专项汇报,根据Kano模型,梳理的一系列的
对于 UX 设计,你不必知道一切
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。 这是一个关于焦虑的故事。 “对于UX设计,你不必知道一切”。我发现自己经常这样对别人说。在用户体验设计中,你不需要成为所有可能的垂直领域中
iPhone X 交互设计官方指南
就在今天凌晨,苹果发布了带刘海的 iPhone X,这个屏幕需要 iOS 开发者做新的适配,会后苹果发布了 iPhone X 的适配指南,我们将它翻译出来供大家参考。iPhone XiPhone X 拥有一个宽大的、高分辨率、圆角的、扩展到