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产品设计
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支付系统中,账户体系的设计与记账处理
账户体系和会计的设计是整个支付系统的底层基础,是支付系统在基础支付服务的基础上,为个人用户及企业商户提供的对于资金收、付、管的服务。本文所说的账户体系定义所有的操作均以交易的形式发生,但从金融核心系统的发展来看,将由以交易驱动转变为以用户为
如何制作一个完美的错误提示信息?
凡是系统都会出现暂停工作的时候,设计一个合理的错误提示信息就十分重要了。那么如何设计呢?文章就此展开了分享。每个系统都会出现暂停工作的时候,它可能是用户的错误操作或系统故障导致的。在这两种情况下,设计一个完美的错误信息尤为重要,因为它能有效
富有未来感的柏林之夜 APP,是这样设计出来的
本文的分享是针对一个移动端活动类APP来设计UI/UX和相应的动效。enjoy~有没有想过,就这样放下手头的工作,扔掉一丝不苟的计划,来一场说走就走的旅行?去一个没去过的城市,听一场正在进行的音乐会,或者去看一个从未计划过的展览,我想你应该
解析典型网站和 app 设置模块
设置这个模块是每一个产品的必要模块,它的并不是独立于其他功能的存在,而是作为其他功能的一个补充。对于设置模块而言,其操作流程应尽量精简,更多的体现其功能性。设置模块是大部分产品都会存在的通用模块,是产品设计的基础。如果我们不一个个分析产品的
产品经理的「减法策略」:关于把产品做得简单化的一些思考
最近一段在研究一个比较复杂的产品模式——P2P 中的「理财计划」。其内容涉及产品结构、复投算法等等,每一个方面单拿出来都是难度很大的。那么对于如何可以在最快的速度下拿出一个可用的方案作为1.0版本的思考引出了今天的话题——产品经理的「减法策
如何针对产品销售设计一套有效的奖励和惩罚销售措施?
【背景】科学公正的绩效考核,有助于激励员工和客观的评价工作结果。我们公司专门开设了「产品销售」的角色,配合一般BD,更好的去沟通,收集,分析客户的需求。但是,由于这个岗位比较新,目前现有的绩效不能够恰到好处地给他们做绩效奖赏,加上现有的针对
iOS 11 设计理念和 3 个设计方向
之前汇总了 「iOS 11 最全面的设计通讯」相关的设计改动,接着分享下「iOS 11 设计理念和 3 个设计方向」,内容来自苹果 2017 WWDC 的 Session 810,希望能给大家使用和理解 iOS 的设计思路带来启发。Wayf
发挥设计力,使 AI 更智能!
这篇文章对于AI和用户关系的探讨向前更近了一步——思考和讨论如何让AI反过来收集更多用户的数据,进而能够利用这些数据提供更多更好的服务。也就是说,通过预先提供给用户价值,让用户获益,更愿意投入、提供数据,而AI获取到这些数据,又可以反过来变