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产品设计
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干货贴:关于 VR 产品的几点设计思考
最近不做VR了,把做VR时一些踩过的坑和经验写给大家分享下,有可能说的不对,请见谅。首先给大家科普下,目前VR分为3大类型,PC(htc vive、occlous)主机(PS VR)手机(暴风魔镜等)这几款设备的应用开发工具,大部分是U3D
在设计过程中,设计师如何输出一个更落地的动效呢?
优秀的动效设计更能让用户从中感到惊喜,让用户感受到产品的温度和调性。国际惯例,在开始之前,还是先来聊一聊我们设计中心在人机交互中对于动效的一些经验和想法。动效,一直都存在于这个物理世界中。随着技术的不断进步和设备性能的不断提高,以及带有动效
为了色盲用户的友好体验,你应该注意五点
世界范围内,每12个男性中有1名男性、每200名女性中有1名女性受色盲或者色觉缺失(CVD)的影响。这意味着每100个web或app用户中,至少有8个人的实际体验和你的预期有很大差别。如何确保你的设计对这些用户也有足够的吸引力?我们会在本文
如何提升电商产品的注册和登录转化率?
众所周知,电商重转化。而电商产品的用户注册和登录转化又是促成交易完成的基础,今天就如何通过产品及运营手段来提升电商产品的注册和登录转化率写一篇小文,欢迎大家指正。 一、注册转化率:同时会产生用户的登录用户产生访问行为后,一般而言就算是潜在用
网易蜗牛读书的一些重新设计和思考
本周要进行重设计的app是网易蜗牛读书。在微信读书如此成熟的效果下,网易的蜗牛读书则从另一个维度作为切入点:读书时常,购买读书时常而不是传统意义上的论本的买书。算是一种突破,同时抓住了用户的一种心理。论时长买认为更划算,自己可以读更多书的心
电商产品设计:购物车的产品逻辑与妙用
“购物车“真的算是实物虚拟化的伟大创造,对比Amazon、eBay的购物车,国内的电商公司又将购物车的功能潜力挖掘得淋漓尽致。不论在移动端还是Web端,购物车都是电商用户端的重要模块。本文主要从购物车的使用场景、产品设计以及订单结算来介绍购
【连载】感觉 - 产品思维与设计思维(15)
人们在使用产品时,很多时候起重要作用的往往是主观的感觉,而不仅仅是客观的实际效果和收益。在盲测中,人们对可口可乐和百事可乐口味的分辨能力并不明显,但是现实中却认为这二者有显著差异,这更多的来自于品牌和营销的暗示,换句话说,这是人们的感觉。做
APP 设计:那些打动人心的设计点(一)
打造用户喜欢的产品,让产品从能用、好用到爱用,是每个互联网从业者的使命,为你的APP增添一些打动人心的小设计,不失为一个好办法。当然,前提是该设计能为用户带来价值,千万不要为了设计而设计。你好,这是2017年的第三篇文章。能用、好用、爱用,