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产品设计
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产品设计中的交互原则
交互原则古有力学三大定律,现有交互十大原则。让我产品一溜一溜的。没错,这里所说的“十大交互原则”,就是尼尔森交互原则。那么,谁是尼尔森?本着刨根问底的专业精神,我从度娘口中得到的答案。以下内容“严肃”,不感兴趣的可以略过。尼尔森,Jakob
Sketch 产品再设计: 如何提升完善型产品的体验
重新设计现有产品不是一件简单的任务。许多人认为,当提到“再设计”这个概念的时候,他们将此理解为产品从零开始的设计过程,至少在设计团队这不是最佳方式,因为这面临着很大的风险。“对产品的现有价值会造成什么影响”,这个是最常关心的问题。许多人仅仅
近期在朋友圈关于本地化市场和产品设计的反思
因为都是针对市场环境和产品设计形态说的,因此把最近在朋友圈分享的七篇内容做了一次整合,如下:第一篇:Sensor Tower的数据显示中国市场下载量Top 250的移动游戏,本地化开发的比例,从2014年的61%,上升到2015年的67%,
产品魅力释放的舞台:引导页设计窥探
引导页因为其巨大的包容性成为设计师发挥他们天马行空想象力的舞台,也是产品彰显其独特魅力的渠道。老子曾经说过,“千里之行,始于足下”,这句话告诉了我们一个再简单不过的道理:再远的路只要一步步的去走,终会有到达的那一天。两千多年过去了,这句话同
PM 修行:用户体验如何落实到产品设计?
我们在做产品或者设计时不能孤岛性的只看信息框架,还要看到这些信息背后,有多少利益群体,有哪些逻辑,通常我们会遵循高维融合低维方式。心理学家表示,当你在看一个人的脸时,吸引你的并不是那张脸,而是脸部的鼻子、眼睛、嘴巴其中的一个。试想下,你在看
什么样的设计标注稿更易于前端实现?
工作中我们提供的设计稿标注那么仔细,那为什么前端实现出来后,设计的小伙伴总觉得很多细节不够完美呢,不是这里大了,就是那里小了。我们提供的标注,前端的小伙伴真的一个一个看了?并且符合他们的认知么?如果真的如此,设计跟前端之前可以减少大量不必要
产品设计到了视觉阶段,如何高效推动?
文章针对产品设计中视觉这一个环节跟大家做下分享。谈谈如何在视觉阶段,快速准确拿到贴近产品的视觉稿,降低返工率。大环境决定发展方向信息流通的越快,人们 的个性化就越强,产品被放弃的几率越高。市面上的APP,竞品泛滥,除了模式,渠道,资源,运营