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产品经理
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关于产品设计原则,再不去想就要被 OUT 了
产品原则这个概念,对用户来说可能不怎么在意。然而对于设计者而言,却非常重要。当刚认识到这个概念时,有点吃惊。发现之前体验的任何产品,其实都有一个潜在的产品原则在指导产品发展。从设计的优先保护级,UI设计的体验,到消息推送的缓急次序,都有一个
咪蒙的数学分析
《我喜欢这个功利的世界》声明:本文不是撕逼,不想参与任何有关咪蒙的论战,仅为个人对她的感受。如果你对咪蒙有严重的站队,敬请谨慎阅读。 昨日在整理图片时,发现了一张有关《我喜欢这个功利的世界》这本书的图片,作者:咪蒙。咪蒙不就是那位红遍整个互
论易到的倒下:一切从周航开始
今晚被航叔的声明刷屏了。先讲个故事。 那是2012年的春天。滴滴还没有成立,在百度上还搜不到「网络约车」,99.99%的中国人还不知道Uber是干什么的。当时我问一位正准备投易到的VC,这个模式的想象空间到底在哪?「你想想,如果你在中关村,
你天天挂嘴边的「用户体验」,到底是什么?
用户体验到底是什么?这个每天都挂在嘴边的词,你真的懂吗?前几年,当我提及用户体验或交互设计时,除了一些业内朋友,大部分人是懵逼的。现如今每个互联网公司都在谈用户、谈体验、谈以用户为中心的设计、谈用户体验设计。那有多少人真的认真思考过:用户体
共享单车还未结束,共享充电宝又来了,共享生意哪有这么好做?
这几年互联网的造富神话速度,远远超过当年李彦宏、马云、马化腾、张朝阳等大佬们造富神话的速度,几个亿身家已经不是事儿了,按XX亿美金来算身家的才会成为大家眼中的“红人”。“风口上的猪”成为过去式词汇,可创业者们追逐风口的热情却没有变化,比如轰
Facebook 推出 VR 社交平台:化身卡通形象和好友交流
“虚拟现实自然是个社交平台,我们以人为中心打造了它。”Facebook的蕾切尔·鲁宾(Rachel Rubin)在主题演讲中说。Facebook VR社交平台Facebook今天宣布推出一个名为Facebook Spaces的社交虚拟现实
认清现实,自媒体红利才刚刚开始。
文/磊少最近有两种不同的声音,不绝于耳。在移动互联网圈子,我们总会看见两种关于自媒体红利的争论,有的说自媒体红利已经消失了,而有的则说这一切其实才刚刚开始。 内容创业在今年一度被推至顶峰,其热度甚至盖过微商和社群,好像一夜间,大家都转