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产品经理
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从游戏中学习产品设计 03:活跃篇
已经完成游戏充值篇和消费篇的套路设计总结,感兴趣的朋友可以阅读之前的文章《 从游戏中学习产品设计 1:充值篇 》和《 从游戏中学习产品设计 2:消费篇 》有的朋友留言说套路太深,脱离了游戏设计和产品设计的初衷,在这里简单澄清一下,充值和消费
对移动电台(fm)行业的分析和解决方案猜想
这是一个稍显沉闷的行业,资本市场缺少热情,商业模式也略显单调,用户的使用场景局限,内容的娱乐性和传播力在现在的互联网环境中也不受待见,但我们还是要看见这个行业好的一面,音频的使用场景局限,用户往往只会选择了路途中,睡前,做饭ing,健身in
APP 注册登录流程设计与浅析
随着移动端设计越来越重视用户体验,往往用户只需要很短的时间就决定了还要不要再使用你的产品,所以缩短注册登陆的流程十分必要。相信谁都不喜欢一打开软件,就要强迫你登陆,不登录就啥也或看不到。目前注册登陆的方式有哪几种,可见下图第三方账号体系相比
如何实现产品的冷启动和高增长
一款产品上线之初,摆在产品经理和运营者面前的第一座大山就是获取种子用户到冷启动这个艰辛的过程,而能否跨过这座大山,关乎产品的生死。但跨过也并非易事,很多难点需要面对(如产品共性问题:没钱、没用户、没流量、产品简单无法充分满足用户需求;个性问
新互联网 4.0 时代开启, 应该如何从新定义 O2O 模式
如今新互联网4.0时代来临,互联网与实体重度结合的当下,O2O是否还有未来,如今O2O趋势下降是模式上的问题还是新互联网环境需要从新定义,其实在线上线下相融合的时代中,O2O应该重要应对趋势,融合线上和线下的全渠道、全接触点,以发展模式最大
价值二十万的十大互联网思维!
什么才是真正的互联网思维?互联网思维互传统思维的主要区别在哪?八戒依据多年的互联网从业经验,认真总结了自己对互联网思维的十点理解与认识,分享给大家。希望在思维上能给大家一些启发。1、 速度思维移动互联网变化特别快,做互联网,做IT,尤其是做
“什么值得买”冲刺 IPO,在内容导购电商领域真的胜券在握了吗?
“什么值得买居然要上市了!”“什么值得买终于要上市了!”两条不同的转发语链接的是同一条新闻—— 导购网站“什么值得买”向证监会递交 IPO 申请,拟在创业板上市。 让消费者惊讶的是“告诉我什么值得买居然有这么高的商业价值”。而另一方面,在很