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关于相册类产品的分析和思考
本文作者将分享在本周关于相册类产品的一些思考。随着人们手机拍照成为一种习惯,每天都会产生一波又一波新的照片。在手机内存有限的情况下,相信很多同学都会选择将自己照片存放在云相册或者网盘上,来节省手机内存的同时,方便管理备份自己的照片。但是,身
王思聪愿吃翔,陈欧 3 亿入局,共享充电宝是如何用鸡肋换鸡腿的?
随着2017年共享单车的火爆,越来越多的共享概念被挖掘。近段时间,共享充电宝开始被提出并且同时进入市场。一时间,共享充电宝市场涌出众多参与者,热度甚至有超过共享单车之势。目前共享充电宝有三类:一是移动模式下的移动共享,主攻大场景,以来电科技
用第一性原理来思考互联网经济
互联网思维,或者说互联网商业这个概念已经被提起很多年了,无论是在媒体上,还是各种人的分享中,都能看到大量的相关信息,以至于“互联网”三个字成为一把万能钥匙,仿佛只要在传统经济上加上互联网,就是一种独到的创新,就能收获不菲的利润。然而事实果真
游戏化定义及表现形式:「游戏化」的 6 种常见元素
今天分享的这篇文章,将带你认识「游戏化」的 6 种常见元素。读完你才发现:手机里的 app 这么好玩,原来都用了这个设计技巧。如今的产品设计,都遵循「以用户为中心、满足用户需求」的原则。各种产品团队绞尽脑汁,想尽各种办法,挖掘提升用户体验的
唱衰电视?先看这些事实再说!
前段时间,《唱衰电视是中国传媒业目前最大的阴谋》一文走红朋友圈,很多电视人纷纷转发,一抒多年来的内心激愤。的确,近年来唱衰电视似乎成了传媒业“政治正确”的事,哗众取宠者有之,跟风起哄者有之,不明就里者也有之。但是刚刚收官的《人民的名义》无疑