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产品经理
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「大产品小细节」5 分钟了解费茨定律
大家有没有想过为什么按钮越大,越易于点击 ?为什么相关按钮需要相互靠近摆放 ?为什么 Win 系统要将「开始」按钮放在角落 ?这些设定的背后其实都有一个在人机交互中,非常重要的定律 —— 费茨定律。所以,本期「大产品小细节」想跟大家聊聊「费
数据科学 + 移情理解双管齐下,Facebook 创造了 20 亿用户神话
2004 年,哈佛大学本科二年级学生马克·扎克伯格创建了Facebook网站。 13 年来,Facebook用户数量一直以令人惊异的速度增长,现已突破 20 亿大关,成为全球规模最大、最具影响力的社交媒体帝国。增长团队是造就Facebook
苹果为啥总和“医生”过不去?
生老病死是每个人都要经历的事情,生与死对于每个人都是公平的,正如人固有一死,或轻于鸿毛,或重于泰山,但衰老和疾病在不同人群中的表现却是大不相同的,有的小鲜肉天生逆生长,任岁月匆匆流去,他们也不会变老,甚至越活越年轻;疾病就更加大相径庭了,同
UGC 与算法|2017 行业产品 FEED 流产品设计,我是如何落地 UGC 信息流?
对于FEED,这是一个UGC的必备属性,产品经理需要不断的学习和思考根据自己的产品业务属性、产品定位来制定相应的算法,但市面上大部分的产品对于FEED的把控依旧不够。UGC的核心—FEED由于工作原因,近期正在负责公司产品UGC模块设计,尤
产品工作中需要避开的四大坑
产品经理在日常工作中会遇到很多坑,刚入行的产品经理尤其如此。只有掌握有效的方法来快速避开这些坑,才能让产品工作更加得心应手。本文根据自己的产品工作经历,总结了产品工作中需要避开的四大坑,希望能对大家有所用处。1、误把客户需求等同产品需求虽然
为什么说连接是短视频平台的未来?
根据QuestMobile发布的《移动互联网2017春季报告》中的数据,包括在线视频、网络直播、短视频等行业,移动视频的用户月度总规模首次突破10亿,同比增长36.5%。短视频的创作和消费毫无疑问已经成了一个巨大的风口。各个平台也在不断发力
如何利用动态信息数据构建用户画像?
什么是用户画像Alan Cooper (交互设计之父)最早提出了 persona 的概念:“Personas are a concrete representation of target users.”Persona 是真实用户的虚拟代表
平台渗入内容产业链,让移动视频的风口“均匀吹过”
如你所知,判断一种内容形式是否成熟到产业链规模,标准大概有三:主流化,专业化和垂直化。一一对应,以短视频为代表的移动视频,无疑即将迎来全盛时期。在去年井喷式增长之后,今年移动视频行业迎来了巨头混战,各平台对优质资源的扶持与争夺也培育出如下常
深度剖析平台电商会员体系
会员体系作为电商平台的基础设施,重要性不容忽视。笔者去年整体设计过电商平台的会员系统,现整理成文作为那段工作的总结,同时作为抛砖引玉之用,欢迎产品同行讨论并分享各自经验设计电商会员体系需要知道什么1. 首先,产品定位,是To B 还是To