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产品经理
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「BAT」从哪里来,又到哪里去?
BAT 的核心价值,无非是占据了上一代互联网用户的心智:B 占据了信息获取,A 占据了消费,T 占据了社交。而未来,大概就是 ATM² 吧~一如果搜索 「BAT」 和「中国互联网」这两个关键词,出来的大量文章和新闻都是 2013 年和 20
哪里有什么内容运营,不都是垃圾内容运营吗?
互联网商业模式的建立,多基于内容,国内如此国外也如此。做门户提供内容给用户看的同时卖卖广告;做搜索的把内容索引排序后方便用户寻找,同时也要卖卖广告;做游戏的把属于文化范畴的故事互动化提供给用户娱乐,顺便卖卖道具和皮肤;做社交的让用户自己生产
特殊情况下的 APP 设计(1):注册登录页设计
在满足产品需求的前提下,让注册登录有一个清晰的操作流程;良好的交互细节;美观的视觉设计,是做好注册登录页的葵花宝典。作为产品的设计人员,每天都在考虑用户需要什么,怎么样的产品功能能解决用户的需求,这个点很重要。但是我们也都知道,仅仅做到这点
论形式与内容关系:App 的视觉美成因分析
一切UI设计本质上是为了更好的展现信息。互联网时间来到了2017年,手机空间越来越大,相信大家的手机中装了越来越多的app,很多时候,当我拿起一个朋友的手机,看他手机里都有哪些应用、这些应用的优先级是如何排布的,经常会从中得出关于这个人的另
外媒:如果我们真的生活在模拟中怎么办?
许多人认为,我们现在正处于创造出超级强大计算机和人工智能(AI)的边缘。6月28日消息,据Inverse报道,哲学家尼克·博斯特罗姆(Nick Bostrom)曾于2003年发表相当有说服力的论点,坚持认为我们可能生活在计算机模拟世界中。
产品设计方法之容错性 03:容错性设计方法的应用关键
下篇现在才更新,最后一篇我们聊聊容错性设计方法的应用关键。1、用户使用场景模拟用户使用场景模拟是传统的用例分析方法,可以分析用户可能会用到的功能以及产品使用流程,进而分析用户可能会犯的错误。但故事板相比传统的用例方法,会更细致的对用户使用场
共享服装会是共享经济领域的下一个明星?
对于很多爱美的女性消费者来说,她们永远觉得衣柜里少件衣服。大多数消费者经常一发工资就开始疯狂的购买,可新买的衣服往往面临着穿不了几次又会被搁置一旁的尴尬,荷包的叹息挽救不了冲动的惩罚。为此,某些服装品牌以租赁为核心,按月、季度、半年或一年交