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产品经理
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打破新消费品牌的线下败局!(二)
一、新消费品牌的“新”新消费品牌的“新”,在于受众和产品,渠道和流量。1. 受众和产品“品质、健康、一人食、“她”经济、Z世代、社交属性、网红效应、国潮文
服务即营销,营销即服务
好的服务带来好的口碑,这是企业获客、转化和复购的决定因素,而营销人的主要工作,也是服务。对内为销售提供素材、内容与工具,对外与客户通过各种触点接触中,持续带来价
界面设计方法(5):表单功能的设计
表单功能,是4大业务功能(活动、字典、看板和表单)中的最后一个。它是各类订货、收货的凭证,是企业月度、季度和年度统计、分析的重要参考资料,是国家、企业等指定要
腾讯微视改道中长视频
现如今,快餐化的娱乐模式大大提高了人们碎片化时间的利用率,而为了进一步满足人们零散时间寻求娱乐的需求,拓展新的增量,各大视频平台开始在长、中、短视频领域不断加码
用产品思维,实现你今年立下的 flag
新年新开始,又到了立 flag 的日子。翻翻去年的年度目标,很多小伙伴可能默默的修改了下日期,就成为今年的目标;感觉立的不是一个目标,是一个「愿望」,希望有个
视频号破局:生于“社交”,困于“社交”
从2020年1月微信视频号开放内测,目前已经快一年时间了,年终是总结的好时候,当然也是咱们这些没赚到钱的小伙伴们最焦虑的时候,焦虑的结果可能是无脑的“all i
从线上外卖说说产品差异化与私域流量
2020年初的时候,看到广东商家抵制美团高点数,再到年中的社区团购,对于流量这点事,颇有些感慨。对于外卖,对于流量,个人所了解有限,望指正。一、流量为王今年
品牌就是打造差异化
01 竞争优势前几日我在朋友圈分享了这样的一段话:“企业间竞争与其争个长短,不如另辟蹊径,打造差异化竞争优势;你卖包子,我就卖花卷,你开车拥堵在马路上,我选择
关于异步任务的设计探索(2)
终于有时间归纳一下另外一个系统的问题了,之前想说的只是一个业务上的异步(关于异步任务的设计探索(1)),今天写的是真真正正的异步任务,是代码层面上的异步并非业务
UGC社区内容激励之实操小技巧
一套良好的内容创作-运转机制是UGC社区能长期存活的关键,好的内容激励机制,能为社区带来源源不断的优质内容,形成良性循环。大家是否遇到过这些问题:社区为什么发
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