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交互
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交互细节思考: Calender VS 下拉框
微小的差别给用户的感受可能完全不同。近些天,各大互联网公司的春招和暑期实习的网申陆续启动。网申的基本信息填写,看起来似乎没有什么惹人注目的交互,但只要稍微用心,就能体会到各大公司在页面交互细节处理上的不同,即使是最简单的时间信息的输入,也能
格式塔原理对视觉 / 交互设计师有多重要?
UI设计师的工作,每天面对各种屏幕在那“方寸之间”的地方寻求不同凡响的效果。UI设计师最擅长的是将交互原型图视觉化,而UX设计师则擅长于将需求转化为可视化的原型图。如果说UI设计比较感性,那么UX相对就比较理性。但是UI和UX有着共同的目的
设计思考:如何化解业务和用户之间的尴尬?
不管是设计还是生活,对于我们不了解的东西,都不能过于草率作出判断,要用同理心去感受和发现其中的原因,这样你才有话语权,才有资格与对方探讨,给出更好的建议。在做设计的时候,总能碰到业务提出的需求跟用户体验设计出现冲撞的现象。一旦冲撞,造成的结
交互实战|覆盖层设计:弹出式半屏页面和弹出式气泡(下)
上篇《交互实战|覆盖层设计:对话框&浮层(上)》讨论了“对话框”和“浮层”两种覆盖层中最为常见的样式:对话框主要分为提示型和输入型两大类;浮层主要分为Toast和Snackbar两类。在下篇中,想要讨论一些不那么常用的覆盖层交互形式:弹出式
基于 VIVE 手柄的拼音输入产品交互设计
整体说明使用手柄作为游标控制器。在文本编辑器中,两个手柄对应两个游标。在游标确定位置后,快速扣动扳机(任意一侧)进入文字编辑状态,文本输入框内游标消失。输入法进入可视编辑状态。进入编辑状态后,左侧板机作为取消输入,右侧板机进入确定输入。左侧
产品经理需要用心做好的交互体验——权限获取
今天小Q就帮大家整理一份权限通知出现的机制清单,分各种场景总结产品模型,希望对你的产品设计有一定帮助!很多APP会在初次使用的过程中直接弹框索取权限,这确实是最简单的实现方式,但被拒的可能性也最大。另外一类APP会在询问时通过一些小技巧变着
全方位揭秘!隐藏在背后的交互设计
Lucy:外行人对交互设计的第一印象是什么?画线框图的?做草稿的?的确,大家所看到交互设计师的日常工作成果都是一些线框图,从表面上理解的确是这样。其实,交互设计师做的远远不止这些。往深一步想,信息架构、界面、流程,都是设计师需要考虑的问题。
移动端搜索引擎交互设计
在不同的APP或者不同的场景下搜索入口有着不同的表现形式,具体的表现形式取决于产品对搜索功能权重的定义,如果说在某一场景下搜索功能是用户常用的核心功能那么他在界面上所表现出来的权重就要高些,反之则低些。下图是常见的搜索功能的入口形式,他们的
实例反思:App 收银台交互设计思考
最近完成了“app收银台设计重构”的需求,作为一个刚毕业的交互新人,踩了一些坑,总结了这次思考的过程(以账户充值为例子)与大家分享,不正确之处还请多多指正。定义app收银台:在移动端进行支付、账户充值时所调用的功能模块。业务背景我们公司的a