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交互设计基本原则(第二部分:默认和可见性)【UXRen 译 #157】
一、默认Defaults1.1 原则:输入框的默认值应该很容易“吹走”当用户激活一个输入框,当前条目应该自动被选择,以便按退格/删除键或开始键入来清空条目中的默认值。用户可以在输入框内点击来取消全部的选择,文本光标会精准地落在点击的地方。这
GIF 功能的交互设计:经历了三个阶段、五个版本
在设计过程中,不断否定自己、推翻原有方案的过程也充分证明了一个事实———永远都有更好的方案等着你去发现!这样,才能真正让自己的产品在迭代过程中沿着“有用”、“可用”、“易用”到“好用”的过程不断变得更好!功能介绍:GIF功能通过将播放器播放
目标导向设计法01:如何才能让交互方案更靠谱?
文章主要围绕设计目标这一概念展开,希望能够给大家的设计带来启发。对于一枚交互,设计水平的重要判断标准之一,是看设计师能否产出足够靠谱的方案——对内,方案要能帮助产品不断向前发展,提升产品的数据,为公司带来收益;对外,方案要能满足用户的使用需
初涉 VR 交互设计 -smashing magaine
对于很多设计者而言虚拟场景都是一个陌生领域,在过去 的几年里,我们见证了虚拟现实(VR)设备和应用的爆炸性发展。VR经历了从平凡到惊艳的过程。VR App有哪些类型?在设计者角度,VR应用由两种类型组件构成: 场景(environment)
体重记录 App 的交互设计分析
一、前言有什么事情是减肥人群的刚需呢?她可以不吃(节食),不运动,但一定会记录体重。从 薄荷的数据来看,体重记录也的确是使用人数最多的工具。称体重今天我们就来聊聊体重记录那些事儿。二、输入:滚轮 vs 数字键盘在设计体重记录功能的时候,要解
对话式交互会成为未来吗?
本文适合产品经理、UI设计师和交互设计师。阅读需要约3分钟。 对话式交互会成为未来吗?一、要想火,傍大腿对话式交互,顾名思义,就是像两个人对话一样的交互方式。可以是文字的,也可以是语音的。我们每天都用的微信,你说一句,我说一句,就是典型的对
产品微交互茶水会
微交互是什么?诺曼言:了解产品最终用户,知道他们想达成什么目的,需要经历哪些步骤,理解不同情形下的交互的操作环境。微交互很细,有时候细到很难让人可以地留意到,但却可以让人感知得到,有人可能会问,那微交互和功能的区别是什么呢?微交互和功能的区
想出国读研?先感受在英国学习交互设计的体验!
编者按:很多设计师就业两三年后,都感觉自己遇到了瓶颈,想出国系统地学习一下 交互设计。今天雨涵同学将自己在英国约克大学的经历分享出来,包括英国有哪些人机交互的学校/和谁一起上课/上什么课/与国内的区别等等,干货不少,想出国的建议阅读。我为什
产品经理的基本功:如何学会交互设计?
拥有一份较好的交互设计文档,会是产品经理的法宝之一。有idea,知道功能,如何设计?在我们的日常生活中,往往会因为遇到奇葩和不爽的事儿而产生解决问题的idea,由于知道问题的源头,所以通常也能说出几个功能需要改变,但是只是停留在知道和想到,