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交互
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从事 UI 设计需要具备哪些技能?
说到UI设计,我想大部分人的第一反应是设计界面、图标之类的工作。虽然没有错,但其实只说对了一小部分而已。因为其实UI设计包含了相当一部分内容哦。UI是指用户界面,是英文User interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,
设置交互要多久?最快只需三秒!
原型设计分为两种,一种是静态的线框图,我们一般叫wireframing;另一种是动态的原型,一般叫作prototyping。目前在prototyping设计中涉及到的交互主要分为三种:页链接、交互状态和组件之间的交互。而动态原型的设计工具中
在交互设计稿中,那些被人忽略的细微之处
作为一个经历了从小到大公司的交互设计师,笔者对于交互设计的认识,也从浅入深,从宏观到微观,自己慢慢的形成了对交互设计的一系列心得,慢慢的关注开始关于交互细节的小技巧。其中交互稿是最重要的一部分。今天我们就来聊一聊交互设计稿中这些被人忽略的细
交互设计的前世今生:了解其产生与发展
读史使人明智,这几乎可以说是真理。可以从历史中洞悉事物发展的本质。帮助我们更好的活在现在和将来。回顾交互设计的历史,了解交互设计的产生与发展,让自己在交互设计的道路上越走越好。上个世纪40年代,为了计算弹道轨迹,美国军方委托宾夕法尼亚大学研
交互设计框架 -PACT 浅谈(一):关于人的部分
本文内容来自于《交互式系统设计:HCI,UX和交互设计指南》,交互设计框架一章的思考。本文是PACT交互设计框架系列文章的第一篇,主要讨论在进行交互系统设计的时候,我们所考量的人的生理方面的差异。这也是我们读书计划第二篇,希望能通过对书中内
交互设计框架 -PACT 浅谈(一):关于人的部分
本文内容来自于《交互式系统设计:HCI,UX和交互设计指南》,交互设计框架一章的思考。本文是PACT交互设计框架系列文章的第一篇,主要讨论在进行交互系统设计的时候,我们所考量的人的生理方面的差异。这也是我们读书计划第二篇,希望能通过对书中内
交互丨是时候聊聊具有直觉性的 UI 和交互设计了
UI和交互设计中常常会强调某项设计需要足够的“直觉性”,但是直觉性的设计说来容易,实现却往往差强人意。但是不得不承认,它是目前交互和UI设计的刚需。仔细想想,符合用户直觉的设计往往能够更快地获得用户信任。符合用户直觉的UI和交互逻辑会在用户
交互丨是时候聊聊具有直觉性的 UI 和交互设计了
UI和交互设计中常常会强调某项设计需要足够的“直觉性”,但是直觉性的设计说来容易,实现却往往差强人意。但是不得不承认,它是目前交互和UI设计的刚需。仔细想想,符合用户直觉的设计往往能够更快地获得用户信任。符合用户直觉的UI和交互逻辑会在用户
从成本到数据,眼控技术可以成为解决 VR 行业痛点的良药吗?
Donews游戏11月5日特稿(记者刘胜军)“2016年是VR元年”的概念在业内流传已久,在过去的一年里,各大厂商为解决这个新生行业的阵痛不停地推新出奇。而现在,由七鑫易维推出的VR眼球追踪模组aGlass与HTCvive达成合作,眼控技术