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网易实战!从一次活动设计聊聊交互设计师的3个阶段
俞静:我习惯把一次设计中的阶段性方案保存下来,这便于我回忆设计是怎么一点一点被优化的,也便于我整理设计过程中一些具有共性的问题。今年初我们联手中国电信做了一次送听歌流量的活动。把这个需求交由一个新来的小朋友锻炼锻炼,在这过程中产出的阶段性方
现在超火!为AR应用做交互设计时需要思考的3个问题
薛斯塔:最近突然火起来的AR游戏《Pokemon Go》让大家见识了AR应用的潜力,而且AR未来也会有更广泛的使用场景(文中有不少已实现的案例),所以设计师们别落后了,赶紧学一下这方面的知识。本文主要和大家探讨一下作为交互设计师,在设计AR
超实用!怎样自学并且达到职业UI/UX 设计师水平?
编者按:今天这篇好文总结了学习UI/UX 的3个阶段:学习UX + UX设计实践 +建立UX人脉圈,每一个阶段都包含超多实用的设计教程和资源,想自学但迷茫的同学建议阅读。知乎@菲比:UX不等于原型图,很多人一上来就是画原型图也是醉了,前期的
高手经验!聊聊交互新人容易犯的七个错误
孙梦超:不知不觉,我已经正式在交互设计的路上越走越远,了解得越多,就觉得交互设计需要学习和掌握的知识越多;同时犯的错也会越多。然而犯错并不是一件坏事,怕的是犯过的错误不能够被积极地思考,我们不能及时把错误化作成长。根据目前我的一些浅薄经验,
超全面!教你打造美观清晰易使用的交互文档
俞静(网易云音乐交互设计师):一份好的交互文档都应包含哪些内容,注意哪些方面呢?今天这篇好文结合了作者的实战经验,同事的建议反馈和导师的经验传承,手把手教你打造一份美观清晰易使用的交互文档,强烈推荐收藏!在检查交互文档的时候,我有句口头禅是
超全面!教你打造美观清晰易使用的交互文档
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高手经验!聊聊交互新人容易犯的七个错误
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如何编辑交互设计说明书
目前很多公司会采用敏捷式开发流程,这时很多产品经理或交互设计师会直接在 Axure 等原型设计工具中制作 PRD 而非原型,并且还会出现 多人编辑一份文档的情况。下面简单介绍交互设计说明书的基本写法,也算是抛砖引玉吧,最后会给出完整的项目交