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交互
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交互七大定律之奥卡姆剃刀原理
先欣赏一张雅虎ued绘制的关于“奥卡姆的剃刀原理"的Q版小漫画,初步了解下奥卡姆的剃刀原理:分享一个小故事日本最大的化妆品公司收到客户抱怨,买来的肥皂盒里面是空的。于是他们为了预防生产线再次发生这样的事情,工程师想尽办法发明了一台X光监
交互设计的本质是什么?
行为逻辑的认知,让我们在设计数字世界的产品时,把注意力放在用户上、放在用户的动机和行为上,以及发生这些行为的媒介和场景。从这个层面去思考数字世界的产品,也许更贴近交互设计的本质。一提到设计,大家脑海总会出现设计房子、设计汽车、设计电脑、设计
我花了五个小时,完成了 IOS 11 新版 APP STORE 的交互探索
WWDC 2017 上发布了全新的 iOS 11,系统本身在设计上就有了诸多变化和更新:信息更扁平的控制中心、WP 风格的大标题、截图编辑功能、相机直扫二维码等等。不过,作为一名电商设计师和 App 爱好者,此次更新最让我感兴趣的莫过于 A
全新 iOS 11 App Store 交互探索
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27347686「WWDC 2017 上发布了全新的 iOS 11,系统本身在设计上就有了诸多变化和更新:信息更扁平的控制中心、WP 风格的大标题、截图编辑功能、相机直扫二
来谈谈 APP 提示弹窗交互设计
移动端常见的 3 类提示弹窗:提示框、泛 Toast 和消息推送。 —— 由noname_ice分享移动端常见的提示弹窗可分为3类:提示框、泛Toast 和消息推送。1.提示框提示框是一种打断用户操作行为的弹窗,用户必须做出确认、取消等操作
只关注交互的产品经理不是好产品经理
几个月前,在我的概念里,关注交互是产品经理的很大的一个职责。好的交互设计,好的视觉设计,好的体验几乎就是一个产品的全部。然后,后来,我发现自己错了。交互并不是促进业务增长的核心因素。不管是B端的产品还是C端的产品,能吸引用户的最大的因素是:
一种提升效率和体验的审批流程可视化交互设计
以审批为代表的等待进度场景是企业产品中,甚至是日常生活中常见的服务场景,如银行排队叫号等。为了避免用户因为等待进度而产生焦虑情绪,产品服务上通常有两种解决方式:一是告知用户下一个审批节点名称和已经审批过的节点详情;二是告知用户所有的审批节点