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交互
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关于交互在跟进项目进度中的一些反思
本文作者结合自身经验与大家分享:作为一名交互设计师,在跟进项目时该如何做?希望他的反思总结可以给你带来一定的思考~enjoy~交互设计师往往手头上总会同时负责多个项目,因此很多时候会发生这样的情况:上面是我自己遇到的问题,聊天记录反应了两点
专访 Mockplus 用户齐嘉伟 | Mockplus 满足做原型的所有需求
任何一个产品,背后如果没有用户群体,都是无法在竞争激烈的市场环境里生存下来。如果用一个单向的比喻,那么用户于产品,就好比水于舟。轻舟驶入江河湖海,长成装备齐全的舰艇,少不了水的承载依托和冲击磨砺。而如果舟小无力,则必会承受不起大浪淘沙终沉入
交互设计师三重境界:看山不是山
交互设计的发展基本上是从简单到复杂,再由复杂到简单。交互设计师是从开始的看山是山到看山不是山,最后又回归于看山还是山。一直有人问我,你说的那些我都知道,但是现在做交互,怎么感觉越做越觉得自己什么都不懂,越做越觉得自己知道的和考虑的点越少?别
人工智能如芒在背,身为交互设计师的你,是否也对未来感到焦虑?
人工智能一直如芒在背,迫使交互设计师们不得不更加努力,那么交互设计师未来的路又该怎么走?本文作者对此进行了思考分析,与你分享~去年,双11过后,关于双11期间阿里的鲁班的报道层出不穷,我们先看一下鲁班的一组数据:2016年的双11,“鲁班”
4个简单交互策略,轻松提升易用性
一些产品考虑了用户的不同需求,设计了很多功能,但是,过多的功能也导致页面比较混乱,使用体验不好。如何做到简单交互?本文作者对此进行了分析,希望对你有帮助。都希望产品体验更简单易用,交互设计有没有套路达到这个目标?今天灰机聊聊4个套路,让你轻
下一个 10 年,交互设计的创新方向竟然是……
本文作者通过观察近些年交互设计的创新方向,大胆预言未来 10 年的“交互革命”的引爆点在于手机传感器。自从十多年前,苹果把人机交互从键盘拉到了手机屏幕上,这些年来,人机交互一直停留在“量变”的不断优化阶段。能突破用户现有行为模式的下一个“革
一张交互设计画布:有助设计师从全局看待一个需求
公司决定让视觉设计师兼任部分交互设计工作,相关同事问我能不能做一些培训。第一节课我不打算讲Axure、xmind怎么用,因为软件完全可以自学,也不打算科普交互设计是什么,就好像解释篮球是什么并不能教会他们打篮球。我希望能教给大家一些东西,能
微交互为何如此重要?到底是什么?
通过这篇文章,帮你彻底搞懂微交互。enjoy~微交互到底是什么?微交互通常关注于单个事件或者单个任务,这些交互元素遍布于整个APP的各个角落。这些微交互存在的目的是让用户感觉顺畅、愉悦,设计师借此创造出吸引人或者令人高兴的瞬间,或者说,让用