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交互体验
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慢工出细活:浅析 Facebook 点赞按钮设计中的门道
facebook设计的大拇指点赞图标实际上随着facebook的壮大已成为了行业标准。一年前,Facebook点赞按钮发布更新。一年后的今天,Facebook小小的点赞按钮因为Ted刚发布的一段演讲掀起波澜。设计一个像FB点赞按钮那么小的东
知乎的“更多”页面:从重复入口看知乎在产品设计的细节
本文作者将从最简单、最常见的“我的”页面——知乎里面的“更多”页面入手,从重复入口看知乎在产品设计的细节。知乎是一个问答社区,用户分享着彼此的专业知识、经验和见解,社区里面不断地涌现高质量的信息,这是一个不断倾听各种不同声音的社区。笔者是2
创建自定义动画加载指示器的使用指南
在本教程中,我们将使用Sketch创建基本形状和原理,以快速创建简单的自定义加载动画。(这些都适用于Mac应用程序) 你将学习如何创建Trello,Flickr,Slack等使用的丰富多彩的加载动画。最初被称为动态浏览图示,加载动画用于指示
表单设计:一页只做一件事
一页只做一件事,并不是一定要在一个页面上只展示单一的元素或组件(虽然也可以这么做)。2008年的时候,我在Boots.com工作。他们想做一个单页的结账页面,运用那个年代最新潮的技术,包括手风琴组件、AJAX和客户端验证。每个步骤(寄送地址
UIMAX 设计思考:从“注意力”的角度,谈体验设计如何避免入坑
只有在细节上做真正易用的设计,才能给用户带来友好的体验。前段时间UIMAX团队在做“新浪新闻客户端用户画像项目”时,用研人员访谈用户的过程中,发现一个这样的问题:多数用户完全没注意到过页面上的“长按可排序或删除”这段文字,反馈“不知道可以对
细节经验:输入框设计的 4 个细节要点
很多新人朋友由于工作经验少,常常会心理没底,因为对一些工作上的设计细节并不了解,不过没关系,以后菜心会多分享一些关于工作上的细节经验,希望对大家有所帮助。我们常常会看到网上有很多同学做一些概念稿:这些界面视觉上非常酷炫。当然,我从来都不否定
用户体验设计(UED)内功心法开山篇(附案例研究)
何为UED?在产品定义阶段,它是一种关乎如何解决问题的思维模式,在产品迭代期,它又是一种关乎如何思辨方案真实体验水平的科学验证。更具体一点,到底是什么样的思维模式和科学验证,近一年的时间我们通过大量案例逐渐将其解构出来,并将导图成“UED内
3 个要点,做好轮播区设计
文章分享了关于轮播区设计的几个要点,希望对各位的产品工作带来些启发。无论是内容类产品,还是电商类产品,一般首页上都会有一个滚动的轮播区。运营妹子往往会在轮播区里放一些期望推给用户看的内容。以我现在负责的本地头条为例,我们就会把热门的资讯文章