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交互体验
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从交互和 UI 两个方面分析,文本框的正确打开方式
文本框作为日常工作中经常遇到的组件,其易用与否直接影响着用户体验,今天来探讨下如何提升文本框的易用性。(我们常说的文本输入有两种,文本框和文本域,下文以文本框统称。)在开始设计文本框之前,要问自己三个问题:这个地方要实现什么功能?必须以文本
谈谈交互设计中的反馈设计
相信大家都非常清楚设计中需考虑反馈,但反馈的即时性往往容易被人忽略,因为大家都觉得我的反馈已经够即时了。十二生肖在小船上游玩,它们轮流说笑话,如果不能把所有生肖逗笑,表演者就要被丢进湖里。首先从牛开始,牛的笑话非常幽默,几乎所有生肖都笑了,
详细解析:用户反馈的 6 种模式
给予反馈也被认为是使用户参与进来的最低门槛之一,通常也是大部分产品必备的功能之一。本文就详细的来阐述一下,关于用户反馈的六种模式。所有产品都期望用户可以积极的投入参与产品,毕竟只有用户投入,产品才有存在的价值。每个人都有自己的观点,所以无论
谈谈高级色彩 |《延禧攻略》的莫兰迪配色为什么高级?
颜色的使用是否得当,其本质区别在于如何在不同的使用场景下对品牌、产品或者用户使用体验产生正面的影响,传达出正确的品牌价值观。最近有部宫斗剧播一半就火了,没错,是《延禧攻略》。整部剧的色调颠覆了以往花花绿绿的宫斗剧形象,画面的色调素雅大气,在
让输入更简单:APP 设计中简化输入的 10 种方式
本文主要总结了在应用设计中简化输入的10种方式,让输入变得更简单不知道你有没有在走路时和朋友聊天经常打错字,有没有在输入长密码的时候因为输错抓狂呢,甚至输到奔溃也还没登录成功;这个时候你可能在想:输入文字真的太麻烦了。那么,有没有什么方式可
看似简单的输入框,你真的会设计吗?
输入框几乎每天都会接触到,但是看似简单的输入框,你真的会设计吗?不知道各位设计师在做设计的时候,是不是经常觉得自己做得很完善了,几乎没差什么逻辑或或者是图,但是往往后期开发在实现功能的时候,会发现某个地方缺了一张空页面,还有一些地方少了一些
界面设计中,交互方式是选择滑动还是点击呢?
在界面设计中,我们如何确定目标元素的交互方式是滑动还是点击呢?前几天在朋友圈看到一条关于新版知乎(iOS端)的吐槽:原来的版本中用户可以左右滑动切换答案,但是在新版本中,改成上下滑动切换答案。这个改动引发了一个问题,用户想查看下一条答案,要
“手把手教你设计”—12 个最佳手机 APP 界面设计教程
UI/UX 设计确实是需要一定的经验和学识才能真正在这个行业立足,并不是所有想成为设计师的人最后都能如愿以偿。他需要对设计有基本的了解,清楚设计的基本原则。用户界面设计师和其他行业设计面临一样的挑战,那就是用户是怎么想他们产品的,是否功能易
贝壳找房产品分析报告
原创: 十元妹子 [生菜阅读](javascript:void(0) 今日话题 世界杯期间贝壳找房大量投放广告,AR看房令人眼前一亮。但是房产场景下,决策很重要,用户更愿意用各种方式去获取信息,线上还是线下?线上都有哪些app?线下都