Aure 8.0 实例:复选框的应用
很多业务系统之中都会有以列表的形式展现数据的情况,那么问题来了,对列表选择时会出现多选、全选、反选的问题,今天就来叨一叨如何使用axure原型工具实现复选框的多选、全选和反选。照例,先上预览。预览 一、元件准备全选复选框一个。用来控制全选或
Aure 教程:12306 图片验证码的实现(随机可验证)
网上关于12306图片验证码的吐槽已经是铺天盖地,当然,现在的12306图片验证码已经不像以前那么变态了。不过鹏哥心里一直有个心结,纵使它如何变态,我都想用Axure把它画出来,没办法,鹏哥就好这口,终于经过几个日夜的绞尽脑汁,原型出炉(可
Aure8.0 教程:制作一个带有 tab 选项栏的滚动区
大家好,这一次所要分享实现的效果就是:纵向滑动移动端屏幕,内容向上滚动直至tab选项栏到达顶部时,tab选项栏固定在顶部,而tab选项栏下内容继续滚动。由于这里使用了上一篇文章中所分享的移动端简单滚动区的制作,所以最好大家可以翻阅一下我的上
Aure 干货|制作移动 APP 端的左侧滑菜单
原型工具有多种,为何我确对Axure情有独钟? 看了你就明白他的强大。本文重点是自己制作经验分享,视觉元素是次要(自己搞的界面,欢迎UI同学提上你的宝贵意见)。本次教程分享的是移动APP端的[左侧滑菜单](http://8a984d.axs
我用学习 Aure 的弯路告诉你,学习 Aure 的正确姿势
对于产品经理来说,学习使用Axure工具软件是入门的一项基本技能。本篇文章我将谈及Axure软件如何进行汉化和入门的一点个人见解。众所周知,Axure软件是一款全英文的软件。对于初学者来说,建议大家还是使用汉化版本的,如果你是英文大牛,可以
有趣的 aure--用 aure 做文曲星上玩过的猜数字游戏
猜数字游戏是小时候非常喜欢的一款文曲星游戏,能在课间玩的不亦乐乎,闲来无事,试着用axure做了一个以下开始讲解如何实现游戏规则 1.系统随机给出0~9中的四个数2.玩家输入四个数字尝试,每次尝试,系统给出尝试结果,如果有数字与系统一样,记
Aure 原型教程:利用 Aure 制作剪刀石头布小游戏
文章分享了如何利用Axure制作剪刀石头布的小游戏,与大家分享,相信大家一定会有所收获。教你用Axure做个剪刀石头布的小游戏。先睹为快:【点我预览】教程开始:第一步:整理业务需求做个和电脑剪刀石头布的小游戏。规则…略。用户方,固定选择;电
Aure 教程:可使用的计算器 demo 制作(下)
上篇文章《 Axure 教程:可使用的计算器 demo 制作(上) 》,讲完了数字键0、1…9以及其他几个键的事件设置,这篇文章补充讲完+/-键、%键的事件写法,完成整个计算器demo的制作,建议先看完上一篇。下面继续完成事件设置~ 1、%
如何在 Aure RP 8 中规范使用 Font Awesome 图标库完成设计
今天简单分享一下在Axure RP 8 中如何使用 Font Awesome 图标库完成设计。 在做交互设计的时候,作为产品设计师我们常常需要用一些标准的图标库,通过导入现成的图标可以极大地提高我们的设计效率。常用的图标库,一般提供SVG,
Aure 教程:可使用的计算器 demo 制作(上)
文章分享了利用Axure计算器demo的制作过程,一起来看看吧!运用基础运算符号,做一个简单的、可进行有效运算操作的计算器demo,增加学习axure的乐趣和满足感。  Axur
Aure 教程:实现进度条、进度环和滑动条的简单方法
作者分享了制作进度条、进度环和滑动条的简单方法,希望能给大家带来一定的收获。画原型的目的之一是为了给开发人员看功能的实现效果,同时也可以打包制作成Demo给相关人员了解产品的完成形态,是产品人员的必备技能之一。除了画原型,产品人员还要做需求