获取全局唯一的背景音频管理器
backgroundAudioManager。背景音频,不是游戏的背景音乐,而是类似QQ音乐那样,App在后台时,仍然在播放音乐。
backgroundAudioManager 对象的属性
backgroundAudioManager 对象的方法列表
详细内容可前往uni.getBackgroundAudioManager()
//在顶部声明 const bgAudioManager = uni.getBackgroundAudioManager();bgAudioManager.autoplay = truebgAudioManager.title = 致爱丽丝;bgAudioManager.src = 'https://bjetxgzv.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-hello-uniapp/2cc220e0-c27a-11ea-9dfb-6da8e309e0d8.mp3';bgAudioManager.onPlay(() => {console.log('开始播放')})//onPlay()背景音频播放事件bgAudioManager.onEnded(function(e) {bgAudioManager.src = 'https://bjetxgzv.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-hello-uniapp/2cc220e0-c27a-11ea-9dfb-6da8e309e0d8.mp3'bgAudioManager.play()});//onEnded背景音频自然播放结束事件在里面执行play进行播放bgAudioManager.pause(() => {console.log('暂停播放');});//pause()音频暂停事件
注:
"requiredBackgroundModes" : [ "audio" ] //在manifest.json源码视图里面添加


"requiredBackgroundModes" : [ "audio" ] //在manifest.json源码视图里面添加