一个合理的上线流程有哪些容易被忽视的细节?

一个合理的上线流程有哪些环节?有哪些细节容易被忽视?上线的流程上面说的够详细了,我来说下项目走过的路和其中的坑需求说明文档与原型分离,导致更新需求时候需要频繁的在trello 上@all还要在项目协同软件上@all,但是还是会被开发同学忽略掉某些细节。开发习惯拿设计稿开发,如果你没有一个信任的设计师,千万要记得,让开发对着原型来做,要不然一堆麻烦事上线流程要严格遵守(当然这

一个合理的上线流程有哪些环节?有哪些细节容易被忽视?

上线的流程上面说的够详细了,我来说下项目走过的路和其中的坑

  • 需求说明文档与原型分离,导致更新需求时候需要频繁的在trello 上@all还要在项目协同软件上@all,但是还是会被开发同学忽略掉某些细节。开发习惯拿设计稿开发,如果你没有一个信任的设计师,千万要记得,让开发对着原型来做,要不然一堆麻烦事

  • 上线流程要严格遵守(当然这是一句废话),但是我司真实发生了,iOS 开发拿着账号自作主张的在周末发了版本,关键是这个版本是个Uat的测试包,1天后才由用户反馈至公司,才发现不对,又紧急下架,又要启动强制更新来弥补。

  • 服务器压力测试,我还记得上线第一天服务器被挤爆了,又是周末,无人维护,宕机几个小时,导致用户流失是血淋淋的例子。

  • 服务器压力测试,我还记得上线第一天服务器被挤爆了,又是周末,无人维护,宕机几个小时,导致用户流失是血淋淋的例子。

解决:

  • 原型与需求文档尽量放在一起,并用线上工具能够随时更新的那种,然后设计稿一定要教会设计师学会版本控制,要不然乱七八糟的在QQ传文件。导致版本不统一,然后开发消极对待

  • 上线一定不能急,再急也要慎重而行,上线关键开发,测试一定要全员在场,上线后马上测试,如有问题,马上回滚

  • 上线前一定要认真对待好所有环节,至少要保证按照用例来过一遍,宁愿进度慢,也不要上线后去解决弥补问题。

  • 检查所有宣传图片、icon、用户协议、等是否是最新版本

  • 上线之前至少需要2个人一起拍板决定,最好是产品和测试

文/Elysion_ Enknown PM

关键字:产品经理, 上线